
2025年11月2日,一款于10月9日上线的动作冒险作品《Painkiller》收获了外界较为负面的评价。评测指出,这款游戏整体表现令人失望,仅得到5分的评分。评语中明确表示,该作缺乏深度与吸引力,未能成功延续原作的精神内核,仅仅是对过往内容的一次表面化复制,试图以新面貌唤醒一段早已沉寂的记忆,却难以在二十余年后的今天重新绽放光彩。
整体体验上,游戏在关卡设计和敌人配置方面显得乏善可陈,剧情存在感薄弱,收尾仓促潦草。角色战斗过程中穿插的对话风格刻意模仿某种流行语调,反而显得做作,容易引发玩家反感。然而,评测也并未全盘否定其价值。部分机制展现出一定的潜力,例如角色移动的手感、武器系统的设定具备可玩性,Boss战的设计也相对出彩。随着流程推进,玩家或许能对角色的某些情感联结产生共鸣,而加入的Roguelike模式更呈现出本作真正试图表达的方向。
但遗憾的是,这些亮点被整体执行上的不足所掩盖。游戏仿佛被困在一个尴尬的中间地带:尚不足以被称道,又不至于彻底失败。它既无法满足老玩家的期待,也难以吸引新的受众群体。即便是作为多人合作体验,其设计也存在明显短板。最终,这款作品被形容为一次空洞的重启——披着经典外衣,却未能赋予其新的生命力。用“炼狱”来形容它的处境,或许再合适不过。
