10月30日传来消息,亚马逊正对其视频游戏部门实施大规模裁员,这轮涉及超过1.4万个岗位的精简计划,是公司整体结构调整的重要一环。

虽然未披露具体裁员规模,但周二发布的一份内部备忘录显示,位于尔湾与圣地亚哥的办公场所及核心发行部门将面临重大岗位削减。公司计划缩减对高预算游戏项目的投入,特别是大型多人在线游戏(MMO)的开发资源将大幅收缩。
根据彭博社查阅的备忘录,负责音频、Twitch及游戏业务的副总裁史提夫·布姆透露,公司正将战略重心聚焦于"亚马逊最具竞争优势的核心领域"。
近几个月来,亚马逊持续加大对Luna云游戏服务的投入。备忘录显示,蒙特利尔工作室将继续推进策略游戏《巨人之行》的研发。与此同时,公司仍将为Luna平台持续推出"兼具休闲特色与人工智能技术"的游戏作品。位于旧金山总部的合作工作室Crystal Dynamics仍在开发全新《古墓丽影》系列,英国团队Maverick Games则继续推进某赛车类游戏的制作进程。
据了解,过去十余年间亚马逊始终试图进军电子游戏产业。尽管曾成功代理发行韩国热门游戏《失落方舟》等少数作品,但整体而言始终未能在该领域取得显著突破。
此次业务调整意味着亚马逊将逐步退出在线游戏领域的深层布局。例如其2024年推出的网络游戏《新世界》曾在PC平台Steam上创下超过90万玩家同时在线的纪录。此外,公司此前还曾致力于开发基于《指环王》IP的MMO游戏项目。
在一篇官方博客中,亚马逊宣布近期上线的第10赛季及"夜港"更新内容,将成为《新世界》在PC与主机平台的"最终版本更新"。游戏服务器将持续运营至2026年。
"我们已抵达临界点,继续为这款游戏提供新内容更新已不可持续。"亚马逊在公告中明确表示。
上周,亚马逊推出由AI技术驱动的派对游戏《法庭混战》,该游戏登陆Luna平台并引入了说唱巨星史努比·狗狗的数字化形象。本月初,公司还发布了一款名为《肉霸天下》的派对游戏,但市场反响平平,在Steam平台峰值同时在线人数仅253人。
