
眼下Xbox的市场推广策略很难称得上成功。持续攀升的定价与模糊不清的品牌定位,恐怕已经对品牌形象造成了深远影响,甚至让曾经深度参与其战略制定的前高管感到困扰。
近日,曾任职微软与暴雪高管的迈克·伊巴拉在社交平台发表了一系列见解,深入剖析Xbox当前面临的困境及其未来的发展方向。他的发言源于外界对某款预装Windows系统的Xbox品牌掌上设备是否应搭载专属操作系统的讨论。伊巴拉明确指出,此类设备应当具备清晰的品类划分,并为用户提供直接进入Xbox操作环境的途径。
他首先肯定了Xbox近年来在游戏内容投入和登陆Steam平台方面的决策,认为这是具有前瞻性的布局。然而,在品牌传播层面,他对近期频繁使用的"这就是Xbox"宣传口号提出了尖锐批评。自新款掌机及其高配版本发布以来,这一口号被反复强调,但在伊巴拉看来,这恰恰暴露了战略上的偏差。“Xbox的本质是游戏——游戏才是核心驱动力。如果所谓的Xbox设备无法在体验上与主机保持一致,那就不能称之为真正的Xbox,”他直言不讳地表示,“提出这种方案的人,恐怕根本不是玩家。”
他进一步指出:“当几乎所有游戏都会同步登陆第三方平台时,还执着于硬件制造,只有不了解行业趋势的人才会这么做。”尽管他认可,若Xbox有意重新聚焦主机生态,并收回独占作品资源,这样的方向值得尊重,但现实情况显然并未朝此发展。
如今,Xbox一方面持续将自家作品推送给对手的平台,另一方面又否认将退出主机市场,这种摇摆不定的立场导致消费者认知混乱。用户群体逐渐流失,品牌忠诚度受到冲击。就连曾伴随其成长的核心人物,也不得不以局外人的身份,公开表达对这一昔日强势品牌逐步式微的忧虑。
