
行业分析师在2025年10月21日指出,随着供应链持续完善与终端应用创新成果涌现,硅基OLED显示技术在虚拟现实与混合现实设备中的应用正迎来快速增长期。预计到2030年,该技术在VR/MR设备中的渗透率将攀升至58%,成为中高端产品的主流显示方案。
尽管2025年全球VR/MR设备出货量预计回落至560万台,但随着主流品牌在硬件配置与内容生态方面的持续优化,市场活力将逐步恢复。展望2030年,全球出货量有望突破1440万台,其中OLEDoS技术的应用占比将快速提升,逐步确立其主流地位。
OLEDoS技术普及的关键动力来自产业链的成熟发展。目前显示模组仍是VR/MR设备的核心成本组成部分,虽然成本较低的LCD方案仍占据市场主导地位,但这一格局正在发生转变。以视涯、京东方、熙泰为代表的十余家中国厂商正加速布局12英寸OLEDoS产线建设,形成对传统厂商的有力竞争。
随着新产线良率稳步提升,OLEDoS的制造成本有望持续下降。价格门槛的降低将为其大规模商用创造有利条件,推动该技术进入更广阔的消费级市场。
在终端应用层面,头部科技企业正通过引入OLEDoS技术实现产品差异化布局。下一代头戴显示设备将继续采用OLEDoS显示方案,并集成新一代处理芯片,以提升人工智能运算性能、延长续航时间并优化佩戴舒适度,进一步凸显该技术在高分辨率与轻薄化设计中的优势。
其他主要厂商也在积极推进相关布局。有企业联合操作系统与芯片合作伙伴,计划推出搭载4K分辨率OLEDoS屏幕的新型XR设备,并基于移动平台整合智能手机与平板生态资源,拓展更多应用场景。
此外,另一科技企业拟采用0.9英寸OLEDoS面板结合Pancake光学结构的技术路径,旨在突破现有设备在体积与重量方面的局限,回应市场对轻量化、便携式VR/MR设备日益增长的需求。
总体来看,随着生产体系完善与终端创新加速,OLEDoS技术正逐步成为推动VR/MR产业迈向高质量发展的核心力量。
