光环新作曝光:主打“堡垒之夜”式多人服务模式
10月18日最新消息,知名爆料人士RebsGaming昨日(10月17日)透露,微软旗下的光环工作室(Halo Studios,前身为343 Industries)正紧锣密鼓地打造一款专注于多人模式的全新独立《光环》作品。
免费影视、动漫、音乐、游戏、小说资源长期稳定更新! 👉 点此立即查看 👈

根据爆料内容显示,与系列以往作品截然不同,这款新作被定位为“长期服务型游戏”,其运营模式将参考《堡垒之夜》,通过赛季更新、限时活动和内容轮换来维持玩家的长期活跃度。

消息源进一步指出,光环工作室目前至少推进着三个独立项目,除了这款服务型游戏外,还包括传闻已久的《光环:战斗进化》重制版以及下一代主线续作。
RebsGaming特别强调,这款新作并非大逃杀模式,但其核心生态系统将围绕持续演进来构建。目前关于该作的具体玩法、背景设定或登陆平台等细节尚未公开。

据内部消息,光环工作室计划在2026年发布两款《光环》游戏。其中一款很可能就是这款全新的独立多人游戏,而另一款则是备受期待的《光环:战斗进化》重制版。据悉,重制版将采用虚幻引擎5与改良版Reach引擎的混合技术进行构建,并可能加入冲刺等现代化游戏机制。

相关攻略
在《光环》系列工作17年的前美术总监,近期刚指控开发工作室,如今又驳斥了“开发者讨厌《光环”等常见误解 这事儿得从一条爆料说起。本月初,《光环:无限》的前美术总监格伦·以色列(Glenn Israel)公开指控Halo Studio(即前343 Industries)高层存在不道德甚至非法的行为,包
10 月 11 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(10 月 10 日)发布博文,报道称为《光环》系列游戏效力长达 17 年的艺术总监 Glenn Israel 已正式宣布离开 Halo S
10 月 18 日消息,消息源 RebsGaming 昨日(10 月 17 日)透露,微软旗下光环工作室(Halo Studios,原 343 Industries)正在秘密开发一款全新的、专注于
10 月 31 日消息,消息源 @leaks_infinite 今天(10 月 31 日)在 X 平台发布推文,曝料称继《光环:战斗进化》的重制版确认后,经典的《光环 2》与《光环 3》也将迎来完
11 月 8 日消息,工作室 Halo Studios(原 343 Industries)正式宣布,在上线四年后,将停止《光环:无限》游戏的大型内容更新,以便让团队将重心转移至未来的新项目。注:《
热门专题
热门推荐
领克首款GT概念跑车亮相北京车展,由中欧团队联合打造。新车采用经典GT比例与低趴宽体设计,配备液态金属蓝涂装与2+2座舱,设有高性能模式按键可激活空气动力学套件。车辆采用后驱布局与AI智能运动控制系统,百公里加速约2秒,设计融合瑞典极简美学并参考全球用户反馈。
英伟达推出12GB显存版RTX5070移动GPU,与8GB版同步上市。两者均基于Blackwell架构,核心规格相同,仅显存容量不同。此举旨在缓解GDDR7芯片供应压力,为OEM提供灵活配置,加速笔记本产品布局,更大显存可更好满足游戏与AI应用需求。
微星将于5月15日推出两款26 5英寸雾面WOLED显示器MAG276QRY28和276QRDY54,售价分别为2499元和6299元。均采用第四代WOLED面板,具备QHD分辨率、VESADisplayHDRTrueBlack500认证、1500尼特峰值亮度及99 5%DCI-P3色域覆盖。276QRY28刷新率为280Hz,高阶款276QRDY54支持4
中芯国际2026年第一季度营收176 17亿元,同比增长8 1%;净利润13 61亿元,同比增长0 4%。公司预计第二季度收入环比增长14%至16%,毛利率指引上调至20%至22%。这反映出公司在行业复苏中展现出财务韧性,并通过运营优化增强了短期增长势头。
手机修图、相机降噪、视频去雾……这些我们日常使用的图像处理功能,其背后都离不开人工智能(AI)技术的驱动。通常,AI模型的训练逻辑是:向模型展示大量“低质图像”与“优质图像”的配对数据,让它学习如何将前者转化为后者。然而,天津大学计算机视觉团队近期发表的一项研究(arXiv:2604 08172)揭





