
由 The Chinese Room 工作室开发、Paradox Interactive 负责发行的《吸血鬼:避世血族2》将于 10 月 22 日正式推出。这部动作角色扮演游戏将带领玩家进入现代西雅图,扮演一位古老血脉的吸血鬼,在因城市政局濒临失控而动荡的环境中挣扎求生。玩家需要在多方势力之间周旋,与掌握权力的关键人物建立联系,选择阵营并影响这座城市的未来走向。
目前游戏评分已经解禁,其中 GamesRadar 仅给出 1.5 星评价(满分为 5 星,按十分制计算约为 3 分),评价趋于负面。
该媒体指出,《吸血鬼:避世血族2》本应是一部令人期待的吸血鬼题材 RPG,但实际表现却令人大失所望。作品不仅未能延续前作的精神内核,反而沦为了一款单调、线性且缺乏深度的动作清关游戏,失去了原系列应有的锐气与魅力。
测评认为,这款游戏整体呈现为一次失败的尝试:剧本设计生硬做作,世界构建平淡重复,仅有的一些亮点创意也未能充分展开。技术层面问题尤为突出,运行稳定性差,部分玩家甚至无法顺利启动或运行游戏。最终成品显得粗糙而不完整,在几乎每一个关键环节上都未能达到预期。
优点方面,该作至少确保了各个吸血鬼氏族不会被后续 DLC 锁定,所有初始可选氏族均在发售时开放。此外,个别场景的画面表现尚属出色,美术风格亦有可圈可点之处。
不足之处则更为明显:尽管试图营造黑色电影般的叙事氛围,但实际效果显得刻意而尴尬;关卡结构单一,战斗机制缺乏挑战性与变化;PC 版本优化问题严重,帧数波动、崩溃频发,严重影响整体体验。
综合来看,这款游戏距离成熟的 RPG 作品尚有明显差距,其当前状态更接近未完成品,令人难掩遗憾。
