
索尼今年推出的首款第一方作品《羊蹄山之魂》,其联合总监Jason Connell与首席编剧Ian Miles近期与玩家们分享了他们对游戏未来发展的构想。当被问及可能推出的DLC内容时,两位主创坦言开发团队目前正全力筹备游戏正式版的上线工作。他们表示更希望先聆听玩家们对作品的真实反馈,通过社区声音了解哪些元素最受关注,以及玩家们期待在主角菅原的故事中看到怎样的延伸与拓展。
Connell以团队在前作中围绕主角父亲展开的岛屿扩展内容为例,生动说明了叙事型内容扩展的可能性。他解释道,如果后续开发中存在需要丰富角色经历或故事背景的空间,或是为了增强剧情表现力与完整性而需要补充新的情节元素,开发团队将会认真考虑推进相关企划。不过现阶段的工作重点仍是确保游戏本体顺利面世,团队将根据玩家的实际体验反馈来规划后续发展方向。
