10月18日消息,据雅虎新闻网今天报道,任天堂美国公司前销售副总裁布鲁斯·洛里(Bruce Lowry)近期回顾了美版红白机(Nintendo Entertainment System,简称NES)的发展历程,披露了一段鲜为人知的命名故事。
洛里最初在先锋(Pioneer)公司的商用音箱部门担任销售副总裁,但在80年代初期该部门被出售,他顺势离开公司,随后意外收到一家日本玩具公司的录用通知,决定加入这家日后改变全球游戏史的企业——任天堂。

洛里回忆道,任天堂最初计划将红白机交由雅达利代理发行,将其命名为“Advanced Video System”(高级视频游戏系统)。然而计划推进至1983年时,美国游戏市场已陷入严重衰退,众多厂商推出大量粗制滥造的作品,使得人们对游戏产品避而远之。
这期间,最广为人知的游戏便是雅达利2600平台上的《E.T.》。当时公司为了赶在圣诞促销期间推出游戏,只给程序员极短时间进行开发,导致这款游戏存在恶性漏洞且质量低下。许多玩家购买后发现受骗而决定退货,使得该游戏完全滞销,给雅达利带来惨重损失。

后来任天堂决定进军美国市场时,目睹了游戏产业支离破碎的景象,于是他们采取了更为谨慎的市场策略,彻底抹去自家产品上的“电子游戏”元素,将日版红白机(注:Famicom)重新设计外观,使其更像是VHS磁带录像机或音响设备,而非儿童玩具。
洛里透露,当时任天堂已经意识到“电子游戏”一词在美国已沦为负面词汇,因此公司决定将美版红白机命名为“Nintendo Entertainment System”(任天堂娱乐系统)。
NES进入市场后大获成功,不仅帮助美国人消除了对电子游戏的糟糕印象,还逐步建立起信任纽带。
此外,美版红白机的光枪配件名称中也刻意避开了“枪”字,而是命名为“Zapper”。洛里对此表示,这是因为当时美国发生了一起引发社会关注的案件:一名孩子在街头玩耍玩具枪时,被警察误认为是持真枪者,引发了公众恐慌。

因此,任天堂设计团队为了避免引起误解,对日版光枪进行了重新设计,去除了原版仿真的左轮手枪元素,改用现代化外观设计,并以鲜橙色点缀,与真枪做出明显区分。
随后他们开始为配件征名,向家庭主妇群体征集意见时发现,只要名称里带有“枪”字,就会有三分之一的受访者表示反对;但只要去除“枪”字,所有人又会转为正面评价。

洛里对此认为,这证明即使在美国这样枪支文化浓厚的地方,家长们也不希望让孩子过早接触与“枪”相关的玩具,他们的市场策略必须在文化背景与市场接受度之间谨慎权衡。
