10月15日,据游戏葡萄报道,腾讯互娱内容生态部(CDD)总经理刘智鹏已于近日加入游戏科学。
刘智鹏大学时就读车辆工程专业,于2005年毕业。工作两年后,他加入一家以游戏营销为主要方向的广告代理公司,担任策划部负责人。当时公司曾开设名为《网游编年史》的培训课程,他也受邀前往多家企业进行演讲。正是这段经历带来契机,2009年刘智鹏正式入职腾讯互娱,面试官为Steven(马晓轶,现任腾讯集团高级副总裁)。
在腾讯任职期间,刘智鹏主导过《斗战神》《勇者大冒险》《魂斗罗:归来》《乱世王者》等数十款产品的品牌营销工作。在推广《斗战神》期间,他策划的静态电影海报颠覆了当时游戏行业的营销模式,堪称内容营销的雏形。此外,腾讯互娱许多新员工入职时,都听过他主讲的《不可诗意的网游时代》课程,时长三个半小时。
刘智鹏后来担任总经理的CDD,全称为内容生态部,成立于2020年底,是隶属于腾讯IEG事业群的独立部门。CDD下设虚拟人、虚拟制片等多条业务线,为IEG及各腾讯事业群提供内容制作技术支持,成立定位为"探索游戏引擎在非游戏领域的应用",某种程度上也可视为内容制作中台部门。
该部门最引人注目的项目,首推诞生自《QQ炫舞》系列的虚拟偶像星瞳;其次则是被业内称为"神人二游"的V圈游戏《虚环》。《虚环》至今已发布两则PV,最近一则播放量已达1700万,游戏计划于明年开启首测。
