Blender 5.0测试版上线:内存优化升级,性能大幅提升
10月9日消息,知名科技媒体Notebook Check今日发布最新报道,开源3D创作套件Blender已上线5.0测试版本。据官方公布的信息,这款重量级更新的正式版将于2025年11月11日与用户见面。
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此次更新重点优化了用户界面设计。开发团队对默认布局进行了全面调整,原先的时间轴视图被功能更为强大的动画摄影表(Dope Sheet)替代,这一改动将显著提升动画制作和关键帧管理的效率。
据悉,Blender 5.0对节点系统的视觉呈现进行了精心打磨,包括缩小阴影范围、优化分组节点的堆叠标识等。为了降低用户的学习成本,开发团队还精简了300余项主题设置,并对工具栏和侧边栏的视觉效果进行了统一规范。

在核心技术方面,EEVEE和Cycles两大渲染引擎迎来了重大升级。新版全面支持HDR高动态范围成像和广色域显示,通过集成NanoVDB技术,显著降低了烟雾、火焰等特效的内存占用,同时有效改善了图形渲染中常见的伪影问题。Cycles引擎不仅提升了次表面散射效果的真实度,还新增了对介电材质彩虹色效应的支持。

需要注意的是,随着功能的全面升级,新版对硬件配置也提出了更高要求。Blender 5.0将最低GPU要求提升至英伟达GeForce 900系列、AMD GCN 4(Polaris)架构或英特尔Kaby Lake及以上级别的硬件平台。
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