2025年东京电玩展现场,悬疑视觉小说《Tiny Bunny》震撼发布了亚洲地区专属预告片,并官宣了针对东亚市场的本地化战略。据了解,游戏现已完成日语和简体中文的文本适配,韩语及繁体中文版本将在游戏正式发售后立即上线。
展会期间,开发商特意在莫斯科游戏中心展区为亚洲玩家设置了专场体验区。除了《Tiny Bunny》外,该展台还重点推介了1C Entertainment、4Game、Buka Entertainment、CarX Technologies以及VN等多家俄罗斯知名游戏厂商的最新力作。
"亚洲市场对我们具有战略意义,特别是日韩和中国玩家对叙事类游戏展现出了极高的热情。"游戏ArtsPioneer公司业务发展副总裁Gleb Kadomtsev强调,"我们正在通过深度本地化策略提升游戏的文化适应性,包括角色命名、台词润色等细节优化。这些准备工作将为最终章上市时的全球推广奠定坚实基础。"
由Sakunosuke担纲主创的《Tiny Bunny》自2024年开发以来,凭借独特的非线性格局和沉浸式叙事获得业界关注。目前游戏EA版本已开放前四章内容,而决定故事走向的最终篇章计划于2025年末季上线。开发团队透露,具体发布日期仍在与ArtsPioneer进行最后商定,将择日公布。
作为俄罗斯领先的游戏研发商,ArtsPioneer专注打造3A级作品并持续投入引擎技术研发。旗下主打IP《DISTORTION》系列通过动作RPG为核心,构建了一个横跨多平台的沉浸式科幻宇宙。
