9月22日最新消息,中国音数协游戏工委(GPC)正式发布《2025年8月中国游戏产业月度报告》权威数据。
报告数据显示,2025年8月我国游戏市场实际销售收入达到292.63亿元,虽然环比有小幅0.61%的增长,但同比却出现了13.01%的明显下滑。
分析认为,这一情况主要源于去年同期现象级巨作《黑神话:悟空》带来的高基数效应,以及今年缺少同级别爆款作品的双重影响。去年8月20日,《黑神话:悟空》的横空出世一度将行业月收入推高至336.40亿元的历史峰值,而今年同期市场缺乏同等分量的现象级新作,直接导致了用户付费意愿的下滑。
具体来看,2025年8月国产自研游戏在国内市场的实际收入为241.97亿元,较去年同期272.61亿元下降11.24%。
海外市场表现同样不容乐观,中国自研游戏在海外市场录得16.80亿美元的营收,同比下降10.66%。这表明国内游戏企业不仅在本土市场遭遇增长困境,在全球市场的拓展中也面临着严峻挑战。

