今年最让人纠结的游戏评价,《无主之地4》肯定榜上有名。
游戏在STEAM上的表现最能说明问题——不到40%的好评率,发售后一周都未见起色,中差评大军可谓声势浩大。

实际情况很讽刺:即便小发用的是13490F+4070ti的高配主机,在2K分辨率下开中特效配合帧生成技术才能勉强维持60帧。朋友们用30系显卡的更惨,不开帧生成根本没法玩。

最离谱的是开发商应对差评的方式——CEO不仅不道歉,反而发文表示"这游戏就是为高端玩家设计的",建议低配玩家直接退款。这种傲慢表态简直给玩家的怒火浇了桶油。

抛开优化灾难不说,游戏本身却意外地让人上头。小发在骂骂咧咧中越玩越投入,原因在于这代确实展现了不少亮点:虚幻5引擎呈现的卡通渲染效果惊艳绝伦,300亿种枪械的夸张设定更是独树一帜。

游戏彻底放飞了枪械设计的想象力:会满地乱跑的智能武器、能制造黑洞的科幻步枪,还有会开黄腔的咸湿手枪...每件装备都充满惊喜。这种简单粗暴的爽快感,配合全面升级的开放世界和角色动作,形成了独特的消遣乐趣。

支线任务延续了系列标志性的黑色幽默风格——为偷洗发水策划惊天劫案、跟机械义肢吵架、崇拜飞船引擎的邪教...每个任务都透着无厘头的欢乐。中文本地化也相当用心,各种网络流行语和方言梗信手拈来。

不得不说这是种微妙体验——明明游戏优化烂得出奇,CEO发言气死人,但当你真正玩进去后,又会被它纯粹的快感和创意征服。这种矛盾让评价变得格外困难。

目前建议普通玩家还是观望等待优化补丁。但如果你有幸拥有顶级配置,这款"差评如潮的爽game"或许能带来意想不到的快乐。这也给业界提了个醒:再好的游戏内容,也得先让玩家能流畅运行才行。

