CDPR秘密启动赛博朋克2开发,新团队招募透露多人模式回归迹象

9月19日最新动态显示,CD Projekt Red在以《巫师4》为主要开发项目的同时,其波士顿新工作室已低调展开《赛博朋克2077》续作的前期筹备工作。这款内部代号为"Project Orion"的续集项目,在近日发布的一则招聘启事中意外曝光,招聘职位直指网络系统开发岗,引发了游戏圈对续作内容的诸多猜想。
根据公司披露的招聘细则,该网络工程师职位将担任核心开发角色,需要统筹续作的网络架构与在线系统设计,领导技术团队攻克多人在线功能的技术难题。应聘者须满足七年以上游戏开发经验,其中至少包含一年项目管理经验,精通C++编程语言与虚幻引擎技术栈,并熟悉敏捷开发流程。工作地点支持灵活选择,可在波士顿工作室现场办公,或在美国、加拿大境内远程协作。薪酬福利方面则包含每年20天带薪休假等优厚待遇。
值得关注的是,招聘信息直接使用了"赛博朋克2"的项目名称,这不仅证实了续作的正式开发已提上日程,更暗示游戏可能将重点强化多人联机体验。这种对网络系统开发人才的高度需求,很可能预示着续作将引入更完善的线上玩法,甚至可能实现前作未能兑现的多人模式承诺。
历史回溯显示,《赛博朋克2077》首发时的技术困境迫使CDPR暂时搁置了多人模式的开发计划。虽然游戏后期通过《往日之影》DLC等更新逐步挽回口碑,但最初的多人游戏构想始终未能实现。如今随着专业网络团队的组建,玩家们期待已久的多人玩法很有可能将在续作中得到实现,这也让《赛博朋克2》的开发动向备受业界瞩目。
