《英雄联盟》设计师今日在社交媒体公布了25.19版本改动内容,该版本将成为全球总决赛前的倒数第二个调整版本(全球总决赛将采用25.20版本)。同时,设计师详细说明了本次版本更新的核心目标。

系统调整方向
我们计划对救赎进行适当削弱,以降低其在坦克型辅助装备中的优先度(当前版本中这件装备缺乏战略取舍);如果辅助选择它需要承担相应代价,这个决定是合理的,但目前的情况并非如此。
同时,在全球总决赛前夕,我们将适当下调辅助位在职业赛场的影响力。这一调整将通过部分回调启封的秘籍的天赋效果来实现,使其在"无人问津"和"必选核心"之间达到更好的平衡状态。
版本战略布局
本次更新的主旨是丰富游戏内的战略选择空间。
具体措施包括:增强部分AP打野英雄(如复仇焰魂布兰德、皎月女神戴安娜、含羞蓓蕾莉莉娅);同时削弱当前版本表现过于突出的英雄,为其他打野创造更多的登场机会。
中路方面,我们将加强一些略显颓势的爆发型法师(包括九尾妖狐阿狸、暗黑元首辛德拉、诡术妖姬乐芙兰)。此外对于愁云使者薇古丝,在经过玩家适应期后,其禁用率和负面游戏体验已明显下降。
我们理解薇古丝的W技能仍会带来些许挫败感,但考虑到这个技能能为每场比赛注入独特变数,我们认为保留这些特点是值得的。
总体来说,当前中路生态保持着良好的多样性,各类型英雄都有发挥空间,但爆发型法师确实需要一些额外扶持。
特别值得一提的是,最近几个版本对AD刺客装备的加强,已经让爆发型英雄整体表现趋于稳定。
最后,我们将兑现此前的承诺,对星籁歌姬萨勒芬妮进行期待已久的加强。正如我们上周提到的,考虑到该英雄的熟练度成长曲线较为平缓,在其当前胜率表现下稍显弱势,给予适当加强是必要的调整。
