最近,《英雄联盟经典版》——也就是广大玩家翘首以盼的LOL怀旧服——终于在测试服(PBE)上线,并开放了为期数天的限时测试。然而,结果却令人大跌眼镜:玩家们不仅不买账,反而吐槽声一片,负面反馈铺天盖地。
问题究竟出在哪里?简单来说,玩家普遍认为这根本不是他们想要的“原汁原味”。原因很直接:拳头游戏并没有选择某个特定的经典历史版本进行精确还原,而是把游戏前五个赛季(S1到S5)的机制和英雄技能,硬生生地拼凑成了一锅“大杂烩”。

很多玩家直言,S5赛季已经是现代LOL开始定型的阶段,把它塞进“经典怀旧”里,怎么看怎么别扭。这种混乱带来的直接后果是:部分英雄玩起来确实很有年代感,但像阿狸等英雄,跟现代版本几乎毫无区别。更让人质疑的是英雄版本的选择——比如游戏实装了S1版本的卡特琳娜,但大部分老玩家心中最经典的“老卡特”,其实是S3版本。
面对铺天盖地的抵制与批评,拳头游戏这次倒是反应迅速。负责人布莱恩·菲尼(Brian Feeney)在最新发布的开发者视频中公开认错,并宣布了一系列重大调整方案。
首先,也是让玩家最愤怒的一点:把老版英雄模型做成付费皮肤来售卖,这种吃相确实难看。菲尼明确表示,这个商业化方案已经被彻底废除。现在,所有英雄的老版模型都将默认免费解锁,官方正在加紧为每一个英雄适配旧版模型,其中绝大部分会在近期实装。

其次,针对版本跨度太大的问题,拳头决定把《英雄联盟经典版》的时间窗口从原本的S1-S5缩减为S1-S3。为了顺应民意,所有英雄的技能机制将被退回到前三个赛季中官方认为最标志性的巅峰状态,彻底剔除S4和S5那些“过于现代”的内容。不过,为了防止对局时间拖到一两个小时以上,部分现代机制(比如大龙Buff强化小兵)仍然会被保留。
当然,依然有玩家坚持要求拳头彻底移除所有现代QoL(游戏体验优化)机制,换回当年的纯旧版地图。但不得不承认,开发团队这次调整的诚意,已经赢得了社区不少玩家的认可。
