
自从无主之地4登陆PC平台后,游戏运行状况引发了广泛争议。玩家社区普遍反映游戏优化欠佳,存在显著的卡顿和性能问题,严重影响了游戏体验。
面对玩家反馈,Gearbox CEO Randy Pitchford的最新表态引发热议。他援引客服数据称,只有约0.04%的PC玩家提交了性能问题投诉,其中真正确认存在技术故障的比例更低至0.009%。
Pitchford指出,游戏定位为高端硬件产品,建议玩家至少配备RTX 3080显卡才能获得最佳体验。对于达不到配置要求的玩家,他明确建议考虑通过Steam平台申请退款。
就游戏设计理念而言,Pitchford解释开发团队的目标是:入门级硬件上实现稳定的30帧,推荐配置下达到60帧标准。这是业界常见的性能基准,且游戏提供了丰富的画面选项供玩家根据不同配置进行灵活调整。
他特别推荐启用DLSS技术来提升帧数表现,并强调游戏已完美适配该功能。针对玩家对输入延迟的担忧,他认为在非竞技类游戏中,这种细微差异几乎不会影响普通玩家的体验。
对于部分玩家质疑AI渲染技术会影响画质的批评,Pitchford的回应相当直率:"如果有人觉得能做得更好,欢迎自己开发游戏引擎来证明。"
最后他坦诚表示,团队正在全力优化PC版本性能,并对玩家们的持续关注表示感谢。
