【专访】神谷英树畅谈《大神2》开发心路:精益求精,誓创系列新高度

近日,Clover工作室社长兼《大神2》导演神谷英树在接受媒体专访时透露,这是他首次亲自执导原创游戏的续作,整个开发团队都抱着战战兢兢的态度,力求在新作中实现全面的突破。
神谷坦言,通过参与《猎天使魔女2》《猎天使魔女3》以及前传作品《猎天使魔女:起源》的制作,深刻体会到续作承担着系列传承的重要使命。特别是在《猎天使魔女3》发售时遭遇的各种评价反差,让他至今记忆犹新。
虽不打算在《大神2》中刻意迎合市场需求,但这段经历确实让他在续作构思阶段变得更加慎重。他强调,《大神》系列拥有大批核心拥趸,开发团队的共同目标就是将这款续作打磨得更加完美。目前的开发进程令整个团队充满激情,每天都保持高度的创作热情。
作为中小型开发商,Clover工作室正全力以赴投入《大神2》项目。神谷表示,若能取得预期成绩,未来或可拓展更多经典IP的开发空间。无论是延续现有系列,还是探索全新原创项目,他们都希望在保持艺术追求的同时,远离商业投资的过度干预。
访谈最后,神谷特别表达了对同僚伊津野英昭成功驾驭《鬼泣》系列的赞赏之情。
