时间:2025-09-16 作者:游乐小编
战地6技术总监Christian Buhl在最近的一次访谈中分享了游戏移植到主机平台时所面临的技术难题,并特别提到了在Xbox Series S上进行优化时遇到的挑战。
Buhl指出,开发团队在移植过程中最大的障碍是Xbox Series S的内存限制。他表示,这款主机的内存容量甚至低于团队用于开发的中等配置PC,因此在适配过程中带来了不小的压力。
在大约一年前的开发阶段,团队发现部分游戏地图在Xbox Series S上频繁出现因内存不足导致的崩溃问题。为了解决这一难题,DICE将开发重点转向内存优化,特别针对Xbox Series S进行调整。而这项优化不仅改善了该主机上的运行表现,也反向提升了整个游戏的稳定性和性能,使整体体验更加流畅。
Buhl进一步表示,目前Xbox Series S版本的运行情况良好,内存问题已基本得到解决。他同时也回应了外界对游戏是否会登陆新一代Switch平台的猜测,表示目前尚未有相关信息可以透露。
整体来看,针对主机平台的优化不仅帮助解决了特定机型的技术瓶颈,也为战地6整体品质的提升起到了积极作用。
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