育碧:《孤岛惊魂》未来将更侧重多人游戏玩法
9 月 11 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,育碧确认未来的《孤岛惊魂》系列将更强调多人玩法,CEO Yves Guillemot 在沙特阿拉伯的 New Global Sport Conference 上表示,公司计划让多人元素成为系列核心,以便玩家能长时间投入其中。
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这一表态与 2024 年的多家媒体报道相符,当时有消息称育碧正在开发《孤岛惊魂 7》以及一款独立的多人游戏。从报道中获悉,《孤岛惊魂 7》将改用育碧自家的 Snowdrop 引擎制作,而非此前系列沿用的 Dunia 引擎;独立多人游戏则被描述为一款以撤离为核心玩法、背景设定在阿拉斯加荒野的射击作品。
2024 年推出的《孤岛惊魂 6》虽然支持在线合作战役,却缺少对战模式。自该作推出后,育碧将系列开发重心重新放回蒙特利尔,并更换了领导团队。
2024 年,蒙特利尔资深制作人 Sandra Warren 被任命为《孤岛惊魂》品牌副总裁兼执行制作人,《孤岛惊魂 5》的编剧 Drew Holmes 也升任系列 IP 总监。
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