曾经装机必备的91助手 这次彻底停服了
前几天世超刷到个新闻,说 91 助手要关了。
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别慌,不是你想的那个 91。
是下面这位当年被百度 19 亿美金天价收购的 91,虽然这俩你可能都用过。

事情是这样的。
上月底,91 发了个公告,说要在 9 月 27 日全面停止服务,所有数据会永久丢失,那些没到期的 VIP 会员记得登记一下退款啊。

看到这个新闻,世超第一时间不是震惊,而是恍惚。
这个八百年没听过的名字,居然还活着?
想当年,它和什么 PP 助手、豌豆荚、同步推都是手机必装软件,但不知不觉中,这些助手早被我们忘在脑后了。
就算是有它们的新闻,关键词不是“下线”就是“关闭”。
比如早在 2020 年,91 助手和它的兄弟安卓市场就停止应用商店的分发业务,关闭了渠道包的上传和管理。

同样的,2017 年豌豆荚 PC 版被战略性放弃,并入阿里应用分发。到了 2020 年 2 月,豌豆荚 PC 版和PP 助手 iOS 版彻底停止服务。

91 助手和它的友商们走到今天这一步,仔细想想,其实不意外,甚至可以说是一种必然。
要搞懂它们为啥凉了,咱得先穿越回去,看看当年为啥我们离不开 91 助手们?
答案很简单:手机生态过于贫瘠。
先说苹果。
2007 年,乔布斯掏出了第一代 iPhone,重新定义了手机。但在当时,这手机的体验用三个字形容就是:反人类。
想换个铃声,请打开巨难用的 iTunes 同步;想装个第三方输入法,对不起,只能用自带。
在这个节骨眼上,91 手机助手横空出世了。
其实最早它叫 iPhone PC suite,是一个叫熊俊的 iPhone 用户实在受不了 iTunes 折磨开发的。后来这个工具被网龙收购,摇身一变成了后来的 91 助手。

当时,这些助手能抓住早期的 iPhone 用户,除了靠文件管理+越狱,最关键的是能让大家免费安装各种付费软件。
因为那会咱们刚从 PC 时代转过来,付费意识几乎为零,你跟我说一个手机游戏、软件要花钱才能用?
抱歉,我选择免费的共享版。
所以对当年 iPhone 用户来说,人手装个 xx 助手,越个狱,整几个盗版游戏并不稀奇。

和封闭的 iOS 系统恰恰相反,安卓那边则是因为开放,导致战况更加激烈。
众所周知,Google Play 在国内基本等于不存在,当时各个手机厂商自带的最新商店也不成气候,这就导致第三方应用市场遍地开花,李逵李鬼,鱼龙混杂。
用户想下个正经最新 App ,反而是一件麻烦事。
这时 91 助手、豌豆荚这些权威点第三方 App 商城的作用就体现出来了。
它们提供了一个经过筛选和审核的应用库,顺带还打包了应用更新、文件管理之类的功能,自然就成了安卓用户的装机首选。

一边,打破了苹果的封闭生态;另一边,又在守护安卓过于开放的生态。
靠着在两大阵营左右逢源, 91 助手和它的朋友们混得风生水起。
根据网龙 2012 年第三季度财报,91 助手用户突破 1.27 亿,应用下载次数突破 100 亿,是当时国内最大的第三方 App 平台之一。
这一切,都被国内的互联网巨头看在眼里,比如百度。
2013 年,百度用 19 亿美金的天价,从网龙手里收购了 91 无线( 包含 91 助手、安卓市场 )。

从现在看来,百度的操作可能有点麻瓜:19 亿美刀啊,这不全打水漂了么?
但百度这么做,在当时的背景下有其合理性。
2013 年正值移动互联网爆发前夜,所有巨头都在抢占移动入口,阿里投资微博、高德,腾讯布局微信。
作为 PC 时代的流量老大,百度那会非常焦虑。
当时大家认为,谁掌握移动 App 的分发,谁就掌握了流量入口。可自家的百度手机助手,在第三方 App 商城排行榜里算个差生。
根据易观智库《2013年第2季度中国第三方移动应用商店市场监测报告》,百度系(包括百度手机助手)只有 6.7% 市场份额,360 手机助手占 23.8% 排名第一, 91 助手 16.1% 排第二。
所以百度选择买下 91 无线,就是铁了心要拿一张船票,跟上移动时代。
这个 19 亿美金,一部分确实是 91 本身的价值。
2012 年 91 无线业务营收为 2.8 亿元,估值约为 3.5 亿美元。
而另一部分,就是百度不得已支付的溢价,防止竞争对手买下。据说在网龙发布与百度达成收购意向的最后一分钟,阿里巴巴还在和网龙高层接触。

你别说,百度收购 91 后,一开始确实也达到了效果。
根据当年 DCCI 发布的 8 月数据,百度系(百度手机助+91 助手+安卓市场 )在安卓用户分发市场占比达到了 24.10%。
9 月份,百度和 91 联合首发了《植物大战僵尸2》,接着又拿到了 Rovio 旗下《愤怒的小鸟2:星球大战》中国区的独家首发权。

但,好景不长。
因为百度买来了市场份额,却没解决一个根本问题——
移动入口的控制权正从软件层向硬件层(手机厂商)转移。
一方面,iOS 系统本身在不断完善,盗版 App 越来越难分享,越狱也不再是刚需。
比如 iPhone 文件管理优化,照片也能云端同步,过去要越狱才能实现的功能,后来都成了系统自带。
同时,iPhone 版权保护越来越严格,共享 App 总是失效,大家折腾成本变高,欲望也越来越低,各类 XX 助手逐渐淡出 iPhone 用户视野。

另一方面,也是最关键的:
安卓厂商们意识到这一块蛋糕,给第三方白嫖太久了。。
拿游戏来说,2015 年中国移动游戏各渠道流水分布,硬件厂商们只拿了 5.7%,而第三方应用商店砍下了 43.3%。

你要是手机厂商你也不干吧。
手机是我造也是我卖的,但用户在手机上玩游戏,大部分钱却被第三方渠道赚走了。
是时候,掀桌子了。
2014 年,一个标志性的事件发生了—— 硬核联盟成立。

OPPO、vivo、小米、联想、魅族这些主流手机厂商抱团取暖,组了个复仇者联盟。
联盟统一了 SDK 接入,游戏 开发者一次接入,就能在联盟所有成员的应用商店上线,流水统一五五分。
你想想,当开发者踊跃加入最新应用商店,当手机自带的商店逐渐完善,用户的体验也能跟上了——
那大伙儿就没有必要再去下载一个第三方的 91 助手、豌豆荚吧?
2015 年第三季度,硬核联盟用户打开最新 App 商店比例就上升到了 67%。5 年后,联盟应用商店渗透率更是达到 64.38%,为所有分发平台中最高。

第三方应用商店的用户源头,一旦被掐断,它就没有成长空间了。
再后来的故事,我们也知道了。
当然,91 助手的消失,也不全是大环境原因。
像酷安通过转型成社区平台,吸引了一大波玩机、数码爱好者,不也活了下来么。
可 91 助手被收购后,客户投放、数据渠道等资源都逐步转移到百度手机助手上,资源被稀释,业务也被拆分,直接加速了自身的关停。
说到底,91 助手们的一生,就是一个关于寄生的故事。
它们寄生在 iOS 的不成熟和安卓的混乱之上,靠着用户的刚需疯狂生长。
但寄生者的命运,从来都是被宿主决定的——当苹果优化系统,当安卓厂商夺回控制权,游戏就结束了。
百度当年豪掷的 19 亿美金,不是它蠢,而是那个当下很难有人看清:
第三方应用商店从来不是什么移动互联网的入口,它只是过渡期的一块补丁。
当用户体验不再需要补丁来完善时,它们自然就会退出视野,要么消失,要么转型。
生于混沌,死于秩序。
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