《战地6》放弃光追功能,确保更多玩家流畅体验
9月1日,《战地6》PC版传来新消息:游戏配置选项多达600余项,但光线追踪功能却不在首发支持之列,短期内也无新增计划。
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作为图形技术领域的先行者,《战地》系列曾创下多个行业第一:最早支持Mantle API(后演变为Vulkan),率先引入实时光线追踪。然而时隔四年,《战地6》却选择了截然不同的技术路线。

Ripple Effect技术总监Christain Buhl在采访中坦言:光线追踪确实是项优秀技术,但《战地6》首发版本暂不搭载,近期也没有引入的计划。
他进一步解释道:这个决定是为了确保更广泛的玩家群体能够流畅体验游戏,目前公测版本收获的优化反馈已相当积极。
这也是从《战地风云2042》中汲取的教训——当时过高的硬件门槛和优化问题影响了普通玩家的游戏体验。
不过《战地6》并未放弃新技术,在超分技术方面做到全面兼容:AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4、Intel XeSS 2三大解决方案全部到位。

若想在高画质2K分辨率下畅玩《战地6》,建议配置RTX 3060 Ti、RX 6700 XT或Arc B580显卡,这些均属主流甚至入门级型号。
处理器方面仅需酷睿i7-10700或锐龙7 3700X,内存配置双通道16GB DDR4-3200即可,游戏安装空间建议预留96GB以上。

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