虚幻引擎5打造!《古剑》新作确认买断制,单机正统续作官宣
8月18日,《古剑奇谭》研发团队正式公布系列最新单机作品——《古剑》即将与玩家见面。
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这款由上海烛龙工作室倾力打造的全新动作角色扮演游戏,将延续古剑系列的经典韵味,同时带来颠覆性的创新体验。
游戏以虚幻引擎5为核心技术,巧妙融汇了中国上古神话与民间志怪传说,未来将以买断制形式登陆PC和主流主机平台。
"生者为过客,死者为归人。天地一逆旅,同悲万古尘。"
玩家将扮演一位觉醒于幽冥的司判,肩负引渡亡魂的重任,展开一段荡气回肠的奇幻冒险。
据了解,《古剑》主打沉浸式剧情体验,既有紧凑的主线叙事,也包含众多精彩的支线任务和探索区域。游戏摒弃了当下流行的类魂战斗系统和开放世界设计,转而采用独特的"宽线性"玩法结构,让玩家可以自由把控探索节奏。
官方同步释出了首支长达3分31秒的实机预告,所有画面均为开发中实录内容,包含实际游戏场景与过场动画,最终呈现效果可能有所调整。












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