NVIDIA科隆游戏展:DLSS 4支持超175款游戏,性能体验全面升级
在德国科隆举行的全球最大游戏展会Gamescom上,作为游戏图形技术领域的领军者NVIDIA全面展示了其在PC游戏以及游戏AI等方面的成果。
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NVIDIA首先公布了一组最新数字:DLSS 4现已支持超过175款游戏和应用,未来还将有更多游戏支持不同的RTX功能,随后NVIDIA介绍了在PC游戏领域的技术更新升级。


在图形技术方面,RTX Hair技术将于9月在《夺宝奇兵:古老之圈》中首发亮相。该技术利用基于线性扫描球体的实时路径追踪,实现了更逼真、更高效的头发渲染,其所需数据量仅为传统方法的 1/3。

从对比图可以看出,开启RTX Hair后,人物头发的细节、光影和质感都有了质的飞跃。

对于模组社区,NVIDIA为RTX Remix引入了全新的路径追踪粒子系统,该功能可为超过165 款经典游戏带来3A级别的光照、阴影和物理效果,让老游戏焕发新生。此外,新的Adobe Substance插件和社区成员创建的自动发光贴图功能,也极大地提升了RTX Remix的易用性和创作潜力。


在游戏AI领域NVIDIA也有深入布局,于2023年首次亮相的NVIDIA ACE作为一套RTX加速的数字人技术,其应用范围已从对话型NPC扩展到拥有自主意识的游戏角色。

在由NVIDIA ACE增强的《The Oversight Bureau》演示中,游戏中的NPC能够通过整合语音理解、小型语言模型和叙事引擎,与玩家进行自然、实时的语音互动,并根据玩家意图生成相应的行为,极大地提升了游戏的沉浸感。

AI助手Project G-Assist也迎来全面升级,更加轻量化和高效,并支持所有拥有超过6GB显存的RTX AI PC,内存占用降低了40%。NVIDIA还与Mod.io合作,为G-Assist建立了开放的插件生态系统,允许社区开发者创建各种实用插件



最后,NVIDIA还宣布了NVIDIA App的重磅升级,带来了DLSS优设的升级、为RTX 40用户带来Smooth Motion功能,以及更多控制面板功能,提升玩家使用体验。

在云游戏服务GeForce NOW方面,NVIDIA回顾了十年来的发展历程后,明确了未来的新目标:更强性能、更多游戏、更丰富功能。

为了实现这一目标,NVIDIA宣布将Blackwell架构GeForce RTX 5080 GPU引入GeForce NOW。升级后的GeForce NOW RTX 5080 SuperPOD能够提供最高达5K@60/120 FPS、1080p@360 FPS以及1440p@240 FPS的帧率,NVIDIA表示其性能可达桌面版RTX 4080的2.8倍,原始性能更是PS5 Pro的3倍。




为了匹配强大的硬件,NVIDIA 还推出了两项革命性的云游戏流媒体技术:影院级质量流(Cinematic Quality Streaming, CQS)和低延迟流(Low Latency Streaming, LLS),确保云端串流的图像质量能媲美本地PC游戏,总延迟也降低至30毫秒,甚至优于PS5 Pro的本地游戏延迟。




GeForce NOW的应用场景和游戏也在持续扩展,除了新游戏不断加入,NVIDIA还推出了全新的“即装即玩”(Install-to-Play)功能。该功能允许玩家将游戏下载至云端存储,兼容超过2500款额外的Steam游戏,使GeForce NOW的游戏库规模瞬间扩大了一倍。




此外“持久云存储附加包”的推出,则满足了玩家对游戏存档和MOD的需求,所有这些新内容都将伴随新的GeForce NOW会员计划于9月上线,为玩家带来更多价值。


总而言之,NVIDIA在科隆游戏展通过云游戏升级、RTX新技术以及AI工具的协同,NVIDIA正在用自己的更强大的性能、更新的技术,从顶云端到本地,为游戏玩家构建了一个更加智能、逼真的游戏世界。
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