时间:2025-08-29 作者:游乐小编
8月19日消息,在刚刚结束的科隆游戏展(Gamescom)上,英伟达正式宣布,其设备端AI游戏助手Project G-Assist现已扩展支持所有显存容量达到6GB及以上的RTX GPU,包括笔记本显卡。
这一系统门槛的显著降低,得益于英伟达最新研发的高效AI模型。该模型不仅响应速度更快,还在保持高准确率的同时,将显存占用量降低了40%。根据官方消息,更新后的G-Assist将于8月19日通过NVIDIA应用程序中的Game Ready驱动程序向用户推送,玩家只需在首页下载相应更新即可使用。
此次更新还引入了与mod.io的合作,方便用户发现和使用由社区开发的G-Assist插件。任何熟悉JSON和Python脚本的用户都可以参与插件制作,英伟达也提供了专门的插件构建工具供下载使用。此外,公司还计划在2025年9月推出另一项更新,将加入针对笔记本电脑的优化工具,以增强NVIDIA BatteryBoost和Battery OPS等功能。
Project G-Assist最初于2024年台北电脑展(Computex)亮相,是英伟达为游戏玩家打造的免费AI助手。它基于运行在用户本地RTX显卡上的小型语言模型(SLM),可提供实时系统诊断与优化建议,帮助缓解性能瓶颈、提高能效、调整游戏设置甚至进行GPU超频。
用户可通过语音或文本输入“自然语言指令”与G-Assist交互,目前仅支持英语。不过,若该功能受到广泛欢迎,未来有望支持更多语言。正如前文提到,借助mod.io平台,用户自制插件将能更便捷地集成至官方应用中。
值得一提的是,G-Assist最初推出时系统门槛较高,要求至少12GB显存的RTX 30/40/50系列桌面显卡,甚至将部分新款Blackwell架构的8GB显存显卡(如RTX 5060 Ti和RTX 5060)排除在外,也不支持笔记本GPU和专业级RTX PRO显卡。如今这些限制已全部取消,显著扩大了适用群体,对广大RTX玩家和开发者来说是一大利好。
不过需要指出的是,自亮相以来,G-Assist仍处于0.1版本的试验阶段,实际体验尚有优化空间。一些测试反馈显示,该助手在运行时可能导致帧率大幅下降,甚至偶尔引发系统卡顿,其稳定性和性能影响仍需后续版本进一步改进。
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