EA计划年货化《战地》系列,三大工作室轮番开发对标《使命召唤》
8 月 17 日消息,行业分析师 Michael Patcher 表示,《战地》系列总经理 Byron Beede 告诉他 ——EA 的目标是将《战地》系列打造成年度发行作品。
据 Beede 介绍,EA 的规划是让三家工作室共同参与《战地》开发,并采用三年一轮的开发周期,以实现每年发布一部新作的目标。

从字面意义上来看,这种模式与《使命召唤》的发行策略类似,但 Patcher 指出 ——《战地》系列距离实现连续的年度更新仍需大约 5 至 6 年时间。
据所知,目前《战地 6》主要由四家工作室联合开发,分别是 DICE、Motive、Ripple Effect 以及 Criterion。针对这一消息,外媒 Insider Gaming 已联系 Beede,但目前尚未收到回应。
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