8月13日,腾讯正式公布了2025年第二季度财报。数据显示,其本土游戏业务表现亮眼,收入达到404亿元人民币,较去年同期增长17%。
在这份财报中,《王者荣耀》再次成为焦点。这款国民级手游持续为腾讯游戏业务贡献稳定增长,其优异表现直接带动了整体营收的提升。
据统计,这已经是《王者荣耀》第35次出现在腾讯财报中,充分证明了其作为中国游戏市场常青树的地位。根据第三方数据机构AppMagic的统计,该游戏在今年上半年以超过10亿美元的收入遥遥领先,成为全球最赚钱的手游。
值得关注的是,《王者荣耀》已经连续三年(2024-2024)蝉联全球手游收入冠军。更令人惊叹的是,即便在去年12月没有推出新商业化内容的情况下,2024年营收仍实现了26%的同比增长。
随着《王者荣耀》迎来十周年庆典,业内普遍预测这款游戏有望继续领跑2025年全球手游收入排行榜。
游戏工委最新发布的《2025年第一季度中国游戏产业报告》显示,在各类游戏产品中,MOBA、射击、策略(含SLG)和动作类游戏的流水份额均有提升。其中,MOBA类游戏的增长主要得益于《王者荣耀》流水的持续攀升。
财报还透露,腾讯游戏业务整体表现强劲,同比增长22%。特别值得注意的是,其国际游戏市场收入达到188亿元,同比增长35%,连续四个季度创下新高。
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