8月12日,游戏巨头艺电正式开启了《战地6》的公开测试阶段。令人意外的是,射击游戏刚上线就遭遇了作弊者的疯狂冲击。社交平台上涌现大量玩家反馈,指出对局中频繁出现作弊行为,严重破坏了游戏平衡与体验。

艺电反作弊团队核心成员“AC”在官方论坛中透露,游戏开放测试仅48小时,官方就收到了多达10.4万条关于潜在作弊者的举报。在此期间,系统成功拦截了33万次作弊行为或规避反作弊机制的企图。
目前,艺电采用了内核级反作弊系统“标枪”(Javelin)。该系统具备计算机最高权限,能够全面监控设备运行状态,有效阻止作弊程序在后台伪装运行。
不过AC也坦言,尽管“标枪”系统性能强大,仍无法彻底根除作弊现象。他还提到游戏启用了Windows的硬件安全功能“安全启动”,但强调这并非万能解决方案。AC解释说:“安全启动本身并非一劳永逸的防护手段,而是我们整体防御体系的重要一环。它既提升了作弊开发的难度,也为监测作弊行为提供了有力支持。”
AC进一步强调,反作弊工作本质上是一场持续演进的技术对抗。他指出:“以往在其他游戏中取得成效的反作弊策略,未必能直接移植到新作中。”
据TechCrunch报道,艺电发言人表示目前暂无最新封禁玩家数据可供披露。
值得注意的是,作弊问题始终是在线游戏行业面临的重要挑战。近年来,包括拳头游戏和动视在内的多家厂商都陆续推出了内核级反作弊系统,以应对日益猖獗的作弊行为。
拳头游戏反作弊负责人菲利普・科斯金纳此前在接受采访时透露,他们的反作弊体系采用了多重打击策略:除了封禁作弊账号外,还通过Windows安全功能限制运行环境、对硬件设备进行指纹识别防止作弊者重建账号,甚至深入Discord和Telegram等社交平台搜集作弊社区情报。
