魔兽世界TBC版本中,毁伤贼的输出循环关键在于高效利用连击点数与毒伤增益。毁伤暴击可获取三点连击点数,施放毒伤终结技时,会根据当前目标身上的毒药层数赋予一个强化上毒的效果。配合天赋中的无情与无情打击,每次终结技有概率回复1点连击点数与少量能量。若佩戴灰舌饰品,终结技还会附加一个增益状态。

输出思路详解
保持切割buff不断,利用毒伤提供的上毒加速效果迅速叠加两层毒药,随后再次使用毒伤消耗毒药层数。
割裂在该循环中一般无需施放……
毁伤贼的输出节奏就是持续打出终结技……
多数情况下使用四星终结技更为合理。
核心在于维持自身增益状态,并尽可能多地施放毒伤。
面对免疫毒药的boss时,输出效率会大幅下降。
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