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魔兽世界晋升之路BOSS怎么打

魔兽世界晋升之路BOSS怎么打

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2025-09-06

魔兽世界晋升之路BOSS打法卡莉丝塞茵装备带上足垫,艾克兹拉装备带血瓶,艾尔德林和敏伊尔装备依然带血瓶,努米努鲁依旧带血瓶保险,克雷文科林斯装备带三叉戟,裂皮梦魇带血瓶硬钢,兹兰提奥克带血瓶打持久战,疯狂的莫塔米尔带血瓶,阿萨诺斯带血瓶,阿扎鲁克斯带血瓶保命。

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魔兽世界晋升之路BOSS怎么打

详细答案:

一共有四种难度,最高难度为谦逊试炼,以下攻略均已谦逊试炼无护符阐述,并不对强化和多出的技能讲解

BOSS1:卡莉丝塞茵

玩家进入晋升之路遇见的第一个BOSS,装备带上足垫;BOSS第一次释放放大招之前一共会放四次锁链,由于第三根锁链会出现后会导致无法移动,所以在第四根出来前脚垫解掉,BOSS大招时,绕着第四根链子跑就行,读条完锁链自动消失,之后都是三根了

最佳的输出方式是让第一根锁链和第二根锁链之间拥有点空间,这样站在锁链中间可以不被这两根拉扯,自然也不用打断读条了;BOSS多了一个类似于克莱尔的三技能信仰飞跃,不过有施法前摇,放大招注意锁链和飞跃的时机 我就中招了 ,全程吃预知回忆爆输出

BOSS2:艾克兹拉

装备带血瓶这个BOSS主要输出靠小蜘蛛叠的层数,超级痛,如果用裴拉戈斯需要注意控制和大招清理,但是对于克莱雅来说,一点难度都没有了,她的一技能就能秒杀小蜘蛛且移速正常,可以边退边打,剩下的就是躲好地上的圈就行,BOSS多的技能是一个扇形的迷惑技能,没有施法前摇,所以不好判断

BOSS3:艾尔德林和敏伊尔

装备依然带血瓶;两个BOSS血量共享,我们盯着近战打就行了,远程射箭的那位会随机位移你追不上,也别想2个一起A了哈哈;整场战斗只要躲避好远程射箭就行了,缝隙还挺大,速度也不快,地上的圈躲好,多的技能小风暴旋转的也很慢,总之是个很好对付的BOSS,如果用裴拉戈斯的话放大招前吃个减伤盾吧,不然中箭是在所难免的

BOSS4:努米努鲁

一个没有普功的BOSS,主要靠播种的妖精输出,消灭一个小妖精,BOSS掉5%血,有小怪清小怪就行,这又是一个克莱尔的主场,锤它们就行了,但用裴拉戈斯要注意了,可能是BUG,妖精的伤害并不能触发免伤盾,一个2技能也不能清掉范围内的小怪,所以清场很吃力,刷的集中还是能过的,本次战斗选克莱尔的话随便带上装备都用不上,裴拉戈斯的话还是带血瓶吧,这个BOSS中间会刷一个需要引导打断的妖精,可以第一时间直接打掉,不用三叉戟打断,血量是真的吃紧

BOSS5:克雷文·科林斯

这个BOSS战斗力极强,移动速度快,攻击高,去吃心能球需要打断它不然会回血(腿短的去慢了即使断了也会回复不少),还有一个施放极快的大招,秒杀,应该是裴拉戈斯非常难挑战的BOSS了,克莱尔只要躲好大招就行,BOSS去吃心能球第一时间打断,还算容易;由于裴拉戈斯没有位移技能,BOSS拖动距离不能太频繁也不能太靠边,不然大招和去吃心能球都能恶心死你。显然这个BOSS装备带三叉戟

BOSS6:裂皮梦魇

超强的物理攻击,BOSS周期性会在周围一个绿色圈和四个灰色圈,绿色圈踩上去会有一个可以叠加的减伤,灰色圈踩上去会昏迷3秒;一次P1阶段总共产生11个绿圈,我们要吃到十个,然后留一个在BOSS狂爆阶段续上减伤硬钢BOSS(还是很疼);BOSS多了一个额外的吼叫,近战范围会受到伤害并恐惧,连招就是恐惧+被晕断层;视频里我带的装备是护盾,但这个BOSS只有一分半的时间,测试服时间并没正常计时,所以如果带护盾来规避狂爆伤害的话,输出是不够的,所以这个BOSS还是带血瓶硬刚

BOSS7:兹兰提奥克

很有意思的一个BOSS,BOSS本身无敌状态,需要我们摧毁周边四个巫妖护符匣,每当摧毁一个护符匣BOSS都会获得额外的技能,并可以攻击这个BOSS30秒,这个BOSS选择的装备根据你摧毁哪种护符匣有关;

先来给大家介绍四种护符匣,进场面对BOSS方向,它的右手边摧毁后会获得高级通灵箭(强化版读条,伤害一般),左手边摧毁后获得绽亡花(一个接一个圈,每个圈有个缝可以躲),身后摧毁后获得折磨之咒(挺痛的DOT伤害),身前摧毁后获得一个读条大招;

由于这场战斗只有1分40秒,一般只需要打3个护匣就行了, 晚点我会测一下打断CD够不够 目前测试结果是打断CD是不够的,如果够可以先摧毁最前面的护符匣,目前的思路是裴拉戈斯右后左,全程吃预知回忆;克莱雅右左后,不要贴的太近,太近BOSS有普功很疼,攻击要在中心伤害最大化,自己通过每次攻击伤害微调位置,2个都装备血瓶

BOSS8:疯狂的莫塔米尔

战斗开始只有一个红色软泥攻击,红软一个读条技能和一个召唤数只小红软技能,读条技能可以通过卡视野打断,小软攻击不高,但同时攻击一下还是有好几百的,不容小觑

当BOSS血量下降到90%时,绿色人行软泥会加入战斗,绿软会冲锋(冲锋目标点附近也会中DEBUFF),被冲锋中的人会晕迷并获得一个绿色DEBUFF,这个DEBUFF一般消不掉,每七秒叠一层,十层后会迷惑,中地上绿圈或再次被冲锋都会加一层,我们需要DEBUFF最后一秒踩上冰才能消除(正常过BOSS一般都不用去消)

当BOSS血量下降到60%时,蓝色人行软泥会加入战斗,蓝软移动速度慢,它的周围会形成产生冰圈,减速,叠到十层会被冰冻

3个软泥共享血量,这个BOSS我们带血瓶,战斗开始我们先吃个预知回忆输出,后面回忆都要吃覆甲配合大招来清红色小软的,不能乱用,范围技能尽量伤害到多个BOSS,尤其大招,后面3个BOSS出来,大招都中的话掉血很快;克莱雅这个BOSS很难打了,小红软血量高,要锤很多下才能死,自己血掉的很快,蓝软出来后还很影响输出,门票有限,尝试后放弃

BOSS9:阿萨诺斯

这个BOSS模型很大,看起来很笨重,但不要被他外表欺骗,除了普功,其他3个技能招招致命;第一个大规模充能,BOSS会把他正前方的敌人推下角斗场 魔兽版野蛮冲撞;第二个技能强力挥击,BOSS会击飞正前方的目标并造成高额伤害,飞的很远,运气不好直接飞出去了;第三个技能撼地振波,以BOSS为中心的小范围AOE,被中的人造成伤害并晕迷,然后被连招,基本上三个技能都不能中,裴拉戈斯要吃覆甲输出,最后根据血量的情况吃预知打伤害,大招记得BOSS用充能或者撼地的时候再使用,不然一下就GG;克莱雅主要看清BOSS施放的是什么技能,应该绕后还是远离,根据自己离BOSS的距离判断,这个BOSS都带血瓶

BOSS10:阿扎鲁克斯

最终BOSS,强度很高,需要练习节奏的一个BOSS;第一个技能充血猛击,正前方扇形的高伤害技能;第二个技能吞噬裂隙,释放一个圈出在玩家脚下,落地后形成一个裂隙后产生一个慢慢旋转的球,这个球转动的时候会对周围产生一个扇形的AOE,不要到球附近吗,场地很大,离远点;第三个是感染,在玩家脚下产生数个小圈,每个小圈生成一个小怪,BOSS释放的时候基本是不停的移动;裴拉戈斯打这个BOSS稍微简单点,起手吃个预知输出,2技能只用来控制BOSS拉开距离减少被普攻次数,BOSS读条感染后吃覆甲回忆然后用大招清小怪,并利用减伤原地输出BOSS,最后2秒再通过定身移动拉开距离,之后每次都要用减伤+大招的方法清小怪和输出BOSS;之前介绍克莱雅是ADD战斗的好手,但这个BOSS的小怪血一样的厚,没有4技能强化很难立刻清掉,自己的血掉的也快,尝试多次后暂时放弃

来源:https://ol.3dmgame.com/gl/120850.html
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