早在2025年4月,任天堂正式曾进行过一次更新,移除了原先关于switch 2在主机模式下支持vrr的描述。此前该 明确表示系统将兼容hdr、vrr以及最高120 fps的帧率(需搭配支持的显示器)。然而近日有博主通过实测发现,switch 2的底座模式依然具备对vrr的支持。
YouTube频道Spawn Wave通过使用Steam Deck进行了实际测试,结果表明Switch 2底座的硬件层面确实具备VRR功能。但若没有任天堂在软件上的适配,这项功能在新主机的主机模式中仍无法被正式启用。
为了验证底座性能,Spawn Wave使用了一根USB-C母对公延长线将Steam Deck接入Switch 2底座,从而绕开了两者之间的物理接口限制。电源则由任天堂原装适配器提供,并通过一根高速HDMI线缆将底座连接至一台支持144Hz 4K VRR的显示设备。
当Steam Deck信号经由Switch 2底座传输时,显示器成功识别并启用了VRR功能。同时,HDR也被激活,进一步展示了该底座在硬件层面上的强大能力。Spawn Wave尝试了多种显示设置,最终选择了1440p分辨率与120Hz刷新率,他认为这一配置可能与任天堂未来实现4K超分辨率技术的方向相符。他还利用SteamOS内置的性能监控界面实时检测帧率变化,并观察显示器反应,以此确认VRR和HDR功能确已通过底座的HDMI输出正常运行。
这位内容创作者指出,尽管Switch 2在掌机模式下已经支持VRR,但在主机模式下却未启用该功能,这种做法令人不解,特别是已有证据表明底座硬件完全有能力处理VRR。一旦任天堂在其系统软件中完成相应支持,其新主机极有可能会在主机模式下也开启该功能。
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