Epic公司CEO承认自家平台不如Steam 不会全盘复刻
epic 平台持续为玩家提供每周免费游戏,但多年来未能动摇 steam 平台的主导地位。近期,epic 公司的 ceo tim sweeney 在接受 lex fridman 播客采访时承认,epic 平台的用户体验与 steam 平台之间存在显著差距,并且五年来 epic 平台仍未实现盈利。
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Tim Sweeney 坦承:“我们的启动器操作体验过于繁琐,急需改进。”尽管 Epic 平台已经送出了价值超过万美元的免费游戏,但由于缺乏便利功能和操作流畅性不足,始终无法撼动 Steam 的霸主地位。他特别强调:“如果时光倒流,我更希望将资源优先用于优化用户体验,而不是商业功能的开发。”
数据显示,自 2018 年推出以来,Epic 游戏商店通过免费游戏策略吸引了近 3 亿用户。然而,用户的粘性始终较低,部分原因可能是缺乏愿望单、创意工坊等基础功能,社交系统和社区生态建设滞后,导致平台无法形成完整的生态闭环。

值得注意的是,Tim Sweeney 强调革新并不意味着完全复制 Steam 的模式:“我们不会简单照搬论坛系统等设计,但必须补足所有影响用户体验的关键功能。”然而,在 Steam 占据大部分市场份额的现状下,正如他所说:“打造一个能与 Steam 媲美的便捷娱乐平台,我们还有很长的路要走。”
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