悠米普通攻击命中英雄后,自身获得护盾。该护盾和悠米为友军提供的加速效果,都会转移给被悠米附身的友军英雄。
悠米操纵一枚飞弹,命中敌人后造成伤害。如果悠米处于附身状态,飞弹强化,造成额外伤害并减速敌人。
被动:悠米为附身友军提供适应之力加成,自身也获得相同加成。
主动:悠米冲刺到一名友军英雄处,附身其身上。附身期间,悠米不可被选取,但防御塔除外。受到定身效果后,悠米将进入冷却时间。
悠米回复自身生命值并获得移动速度和攻击速度加成。下三次普攻或技能命中目标时,悠米可回复生命值。若悠米处于附身状态,此技能效果转移给被附身友军。
悠米引导3.5秒,释放七道波纹,对敌人造成伤害。同一目标受到多次波纹伤害时,后续波纹伤害降低。被三道波纹命中的英雄将被禁锢。
悠米的技能让她成为团队中的强力辅助,通过护盾、加速、减速、回复和禁锢,她能为友军提供全面的保护和支援。合理运用悠米的技能,将使团队在对局中占据优势,轻松上分。
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