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【角色攻略】雷伤人雷伤魂

时间:2021-04-02 11:50
翻新:角色特性部分更新。新增失落迷迭辅助雷律的详细分析,角色版本预测。部分内容直接结论,省去论述

翻新:角色特性部分更新。新增失落迷迭辅助雷律的详细分析,角色版本预测。部分内容直接结论,省去论述。

目前来说,雷律的地位和出场率还是很稳定的。整体阵容已经成型。半路杀出一个雷伤角色与雷律竞争概率也是很低的。

目录:

1、角色定位与特性

2、核心技能分析

3、阵容搭配

最强的雷电元素输出角色。机械敌人的环境下,只要不是雷电免疫/大幅减伤,拥有绝对统治力。

优势:爆发快,爆发强,续航强

雷律的技能爆发速度非常快,QTE+武器主动+心斩,该三连技的伤害可以全部吃到队友的牛顿(下)。

虽然理律有了超限、空律加强了技能,但在三大律者中,雷律依旧是启动、循环速度最快的。(不计SSS理律技能加强)

劣势:十分依赖专属武器

专属武器能够带来:高加伤、极高面板、律者能量的回复、一次爆发性伤害。如果说前两点,重磁暴还能有所比肩,那么后面两点,专属则是将重磁暴彻底甩开。

其中短流程最为明显:武器提供的律者能量快人一步;一次爆发伤害可以显著提高DPS,压低敌人血线(战场环境影响SP包)。进而,在实际战斗中会出现巨大的分差,没专属武器的分数可能还不如迅雷来的高。

说的更直白点,没专属的雷律就像当年没冰刀的勿忘,有过之而无不及。

1、分支

雷律的分支有两种:心斩(满格律者能量) 和 普通分支(不满)。

▲律者能量不满时,长按释放普通分支

心斩很好理解,就是一次牛逼的攻击,用来打伤害。而普通分支也并非一无是处:

1)雷律释放任意分支时,可以回复9点SP(有6秒CD)。合理利用普通分支(如开局就打),可以加快整体的SP获取速度,竞速关卡中十分关键。

2)部分情况下,可利用普通分支,快速、大范围地施加【鸣神】效果。

3)面对具备麻痹积蓄槽的敌人时,需要使用【日光权现】来叠加麻痹积蓄值。

2、鸣神(专属加伤)

雷律绝大多数攻击都能施加【鸣神】效果,15秒的持续时间可默认为全程生效。该技能S阶即可满级,能够为雷律提供40%的独立易伤加成——相当于最终伤害提升40%,与元素易伤、全伤易伤均乘算。

并且,【鸣神】没有限定攻击招式,因此雷律的所有伤害都能享受到该加成(包括贝纳勒斯2件套)。不过不同于感电,该加成也只有雷律自身享受。

▲被施加【鸣神】的敌人,会带有律者印记

除了高额加伤,【鸣神】也显著提升了普攻期间,律者能量的回复速度。

3、必杀技(可持续可爆发)

雷律的必杀技也是比较朴素的,可以大致看成是:空律+理律的组合体。这里主要讲解用法。

用于持续(战场较多)

在面对部分血量不是很厚的敌人时,在小技能爆发结束后,可立刻开大。

飞龙落地的动画期间伴有时停;并且砸地的伤害很高,即便没有了队友BUFF,解决掉一些残血也不是问题。如果还打不死,也可主动闪避触发时空,并释放空中轰击,带走敌人。

用于爆发

而在面对血量较厚的敌人时,一波我们是打不死的。在打完空中轰击后(可额外补点律者能量),就要提前将雷律换下场,打一波【终结技+武器主动+心斩】的新爆发。

雷律的终结技倍率也很高,如果同时伴有QTE出场,那么此时的终结技将会额外提升600%倍率,达到2000%。凭借该点,雷律可以连打两波大爆发,整体循环速度远超一般角色。

特别提醒:在雷律大招结束时会强制释放终结技,打终结技爆发的话一定要注意。

▲雷律的大招计时

4、QTE

雷律的QTE朴实无华。爆发快,施加【鸣神】,回复律者能量,接续四段普攻(四段普攻无敌,而且回复3点SP),附带较长时间的全局时空。

若在终结技的同时触发QTE,那么终结技倍率+600%,回复200律者能量,并同样附带全局时空(正常终结技无时空、时停)。和女王一样,雷律的QTE也是十分重要的,能打则打,甚至可以浪费点时间来硬打。

5、其它加成(S阶)

常驻加成:雷电元素+12%,独立易伤40%,全伤28%(SSS阶鬼铠队长技)

律者形态:元素穿透+12%

心斩:全伤+40%

必杀技:全伤+25%

对机械敌人:全伤+30%

雷律的实际加成并不偏科,并且每一项都很高,在此基础上,还附带独立易伤与元素穿透,真的很爆炸。

6、队长技

雷律的SP充电与鬼铠不同,限定异能角色。巧的是,与雷律相性较好的辅助:鬼角圣女、血舞粉毛、云墨、炽翎、银狼,清一色异能。

因此,雷律的队长技是实打实的:为自己而生,拒绝像鬼铠一样打辅助。

1、雷律云墨迷迭

目前深渊最主流的阵容搭配,戍边中可替换成:特斯拉·乐队(中)、齐格飞(中)。由于雷律及其相关装备已经UP过多轮了,没有毕业的话竞争力很低(内卷),故不作下位推荐。

SS阶失落迷迭在深渊中对比血舞有明显优势:1、BUFF时间长,综合加伤更强。2、无SP限制,目前长流程血舞存在卡SP的可能。3、必杀技可进行一次“量子坍缩”,使得阵容适用面更广,

并且在机制上,迷迭的聚怪、时空、击飞机制,能够很好地搭配雷律释放QTE爆发,这些都是血舞没有的。

特别的,该阵容将云墨替换为鬼角圣女后,在记忆战场中也有着不俗的表现。

唯一缺点:失落迷迭成型较慢,错过之前精英商店的话,肝到SS还是要蛮长时间的。

2、雷律圣女血舞(异能发射器)

记忆战场专用,部分场合中,圣女可将上位替换为:佐罗(上),开局极限闪避一次即可开启大招,并挂上牛顿(下),该套路不使用鬼角主动。不习惯闪避取消玫瑰出场技的话,可替换为无普通出场的樱桃炸弹。

相较其它阵容,简单粗暴,易上手,但也更吃伤害(配置),一套打不死的话会严重亏分。

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