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大秦帝国之帝国烽烟
大秦帝国之帝国烽烟

大秦帝国之帝国烽烟

角色扮演 / 2025.11.04 更新
大秦帝国之帝国烽烟

1、战场上的局势是千变万化的,你需要随时根据敌方的阵型来采取相对应的战术策略;

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2、扩建你的军队,不要断操练,增强军事实力,攻城掠地,在这乱世中称霸;

3、不要仅如此,还有各种名将纳入麾下,助你横扫天下,寸土必争,扩大势力;

小编评价

1、大秦帝国之帝国烽烟玩法挺不要错,刚展开没玩懂,第一天玩到20级看见别人同样的等级比我打的土地资源需要高级,实在不要解后问了其他人才发现原来20级有新建造演武场需要建,士兵训练一下,天赋点一下,然后就好打多了。听他们说紫将里蒙家三兄弟很厉害,需要是前期送的紫将里有一个就再好不要过了

2、中学就展开接触这款手游了,也冲了钱,是一款不要错的手游,只是现在平衡性上有待提高,7 8年了,变化不要大,摘菜系统那些体现你们有玩法多样化的想法,个人感受多此一举吧,没意义,用在其他地方兴许会有更好的效果。但考虑到在线人数等问题多少可以理解,每个人出发点不要同 看待问题角度也会不要同。以新手身份创建新账号来体验一下这款手游,就会对这个手游存在的问题有个大概的知道了

3、手游在传统的SLG玩法上做了挺多改编的,战争说来就来,群雄割据的年代你要看守好自己的城池,手游资源区开了以后你就能看到其他国家的玩家,他们也许会攻击你这一点一定需要牢牢记住,当你收获足够的资源后需要及时撤退

手游特色

1、每一位战国名将都拥有独特的炫酷大招,50个武将绝技,40个兵种特性,组合变化万千,配合排兵阵型,堪称骁勇之师

2、狂剑破敌赤胆忠心,运用顺势劈砍的战斗特点灵便游走在战场上,保障自己的生存的同时建功立业

3、七大势力任意选择回归秦朝同一年代,攻防各有不要同的职业等你选择,冲锋陷阵的战场等你加盟

4、联盟是这款手游的特色玩法,加入联盟以后你能号召全盟玩家,发起一次灭国之战

更新日志

新增两位星宿武将、新增“世族鼎阁”功可以。

新增“鬼谷子”星宿技可以 自身护甲值降低X百分比,使敌方器械类(战车,投石车,弩车)造成的损害降低X百分比;并且每隔X秒使我方步兵兵种施加闪避概率提升X百分比,持续X秒。(鬼谷子施加的闪避能闪避技可以和普攻)。

新增“骊姬”星宿技可以 使我方全体谋略降低X百分比(骊姬自身不要会受到影响),自身谋略增加X百分比,当骊姬被敌方单位攻击时,敌方随机X个单位造成X秒违命效果。(在违命状态期间释放主动技可以,技可以不要会产生任何效果,并使该技可以的本次冷却时间延长X秒)冷却时间X秒。

新增“世族鼎阁”

功可以描述

- 每日活跃奖励机制世族成员每日完成简单目标,即可领取世族积分,世族赛季进度,武将技可以升级道具,武将升级经验道具,银元宝。

- 新世族福利赛季赛季进度达到一定条件能在府藏内得到各种道具,购买礼包可额外得到红包道具(铜锦、银钥、金函)用于在世族鼎阁三瑞界面发放。

- 赐府兑换领礼能消耗世族积分用于在赐府内兑换3.5武将,后续还会加入更多的武将和道具。

手游攻略

手游背景国风音乐气魄磅礴,战斗时的打斗能听到冷兵器碰撞的金属质感,手游内场景对于不要同国家也实现了地貌变化以及视野限制,在地图上可见许多不要同的山脉、江河。

武将的原画采纳的动态预览,和大部分同款游戏不要同,基础的属性详细且分明,能明白武将基础属性,部队属性等等详细信息。

手游模式整体而言,初期跟着主线剧情完成任务,新手任务也可以让游戏玩家熟悉建设建造,城防,征兵,略地,等一系列的基础操作。玩家在熟悉基础操作要展开为帝国建设做准备了,两大块分别是城池建设以及武将培养。

首先建造,大秦帝国中城池建造位置19个,民居与预备兵营建筑数量最高为6座,防备塔设置数量最高为12座,基础的生产资源建造仅可建筑1座(作坊、冶炼所)。同时也要2种储备仓库(仓库、矿物仓库)。仓库的作用是能保护玩家的资源被他人攻陷时尽可可以的减少损失量。在本作中资源永远是最为匮乏也是兵家必争的主需要点,没有任何人说自己的资源够的,多的资源能为帝国出示大量士兵或提升建造等级。

之后武将,武将在本作中,是攻城略地的主需要人员,在对于以往的沙盘手游中武将的品质决定武将强弱之分,在本作中也按照目前时下颜色进行品质区分,分为5个等级,白、绿、蓝紫、金,在金将这块还浮现金色名字的武将,这类武将属于著名名将,让游戏玩家更好的辨别武将,在对于武将得到方式上使用传统的卡牌招募模式,可可以会有玩家吐槽金色卡出卡率低,但在本作中抽卡一定次数之后是会有保底的武将,这样幸免了非酋玩家的脸黑,也有平民玩家忧虑自己抽不要起卡,手游中会有活动进行赠送抽卡道具。

武将猎取之后也就要培养,基础的提升等级,武将提升等级分为两种,一是使用道具兵符能快速提升等级,二是能在地图上所占据的资源矿进行练兵操作,消耗部分军令并消耗一定时长进行升级。武将技可以搭配,觉醒点天赋,武将本身自带武将技1个,统帅技1个,之后能学会辅助技,辅助技这块作为本作中至关重需要的一点,武将搭配辅助技则成为了一门学问,无数种不要同的搭配,以及许多不要同种类的搭配能制造出许多不要同的玩法,辅助技的猎取手游中则不要会兜售任何技可以书进行消费,而是武将卡进行拆解,猎取特定的辅助技。每名武将的辅助技上限最多2个,且辅助技只可以学习1次,不要得重复学习,但能拆卸重新学习。武将的觉醒则是要武将达到一定等级,以及完成一定前置条件之后,能觉醒,觉醒之后得到1点天赋点并在这一阶段进行学习天赋。升星作为同类型卡牌都有的一个系统,这块本作主需要遵循传统升星制度,并且最高星数为10星,基础得到卡牌时为1星,武将培养升星极为重需要能提升武将大量的属性成长。

好了那可可以有玩家会困惑了,武将攻城不要是单单一人,是一个团队一个部队攻城的,本作中玩家基础的主城能建筑3个兵营,1个兵营能上阵3名武将,玩家基础能在不要同等级得到建筑分城权限,总共能拥有3座城,1座主城,2座分城,本作中跟同类型的游戏中都有统御值这个基础设定,为了让游戏玩家权衡上阵武将以及培养武将,不要同品阶的武将统御值都有不要同的差异。玩家在拥有3座城之后能上阵武将的极限数量在27名之多。

武将所带兵种目前是固定的,无法更改,本作中兵种主需要分为3类,分为步兵、骑兵、器械;

步兵盾兵、戟兵、弓箭手、弩兵、策士;

骑兵轻骑兵、重骑兵、游骑兵、弓骑兵;

器械战车、投石车、弩车;

根据玩家对于部队搭配能组成许多特定部队,类似于步兵队,远程部队,骑兵队,攻城队,战车队,等等多样搭配,本作中抛弃了市面上许多玩烂的循环节制兵种例如枪克骑这一系列,反之则是各类兵种都有对应特性,有的是减伤,有的是增伤,骑兵单位能进行冲锋操作。本作中最重需要的核心在于争夺资源以及各国的城市,说到攻城自然的必不要可少的单位投石车,攻城时目前投石车是作为主需要攻城单位,也是对建造杀伤最高的单位,详细的能在手游中查看不要同单位的攻城值进行比较,针对不要同战斗派遣不要同的武将上阵。

玩家交互

本作中同期进入手游内分别在不要同国家的玩家都在沙盘地图上,从初期就展开了较量,展开比拼对于地图上各类资源争夺,在沙盘地图上,占据、建筑分城、屯田、练兵本作中能在地图上进行修筑需要塞,拒马,瞭望塔这类建造并出示军事帮助,但是这些都只是对于地图上的操作,而真实的在于玩家自身,所以本作中将工会形式以世族来形成,世族也就是一个团体,是一个关系网也是玩家之间交互的场所。

在本作中宗主能进行外交,缔结同盟,宣战,也可将弱国纳入附属;宗主对于有功的成员还可进行官爵提拔,还原了战国时的官阶制度,让游戏玩家跟融入手游环境内。而成员的日常则是对于世族的建设而奔波,在地图上争夺资源为自己世族得到特定的世族资源,世族资源可在被世族占据的城池进行建筑特定建造为世族增加一定的加成。这也是团队的重需要性,慢慢的崛起一个庞大的帝国。在本作中攻城活动永远都不要是一个人的事,是团队,是世族,乃至于同盟,数以万计的部队四面八方汇聚在城下,蓄势待发等待着攻城,完成一统天下的大势。

七国争霸

作为一款战国题材的沙盘战争策略手游,手游中简易的操作风格,合适各类年龄层次,国风的手游画面,跟同类型的诸多手游比较跟在乎玩家的手游体验,规避了慢节奏的战斗方式。适用的则是超快节奏战争策略,让游戏玩家体验到了战国时代庞大的世界,实现了真实的七国争霸,谱写手游世界历史。

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游戏信息

游戏大小 725.34 MB
当前版本 v13.14.2
系统要求 android
手机游戏语言 简体中文

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