三国志11血色衣冠6.0
棋牌策略 / 2022.02.01 更新三国志11血色衣冠6.0带给大家!在这款三国志11血色衣冠6.0中玩家能够感受到浓厚的历史背景拥有超多不同的历史英雄人物,以三国志为基础打造的一款全新版本,这里的游戏兵种也是得到了升级的,喜欢的玩家就赶紧下载吧。

三国志11血色衣冠6.0优势
所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。

精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。

更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。

与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。
三国志11血色衣冠6.0特色
更厚重的历史感,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
三国志11血色衣冠6.0攻略
开局人才搜索更加频繁和重要
无论是血色衣冠还是老版本,开局招揽天下英才无疑都是非常首要的措施,很多时候这也比经济建设还要重要。所以开局在所属都市下不停地搜索人才无疑也是一件非常常见的措施。
不过一段时间过后,一旦城内的在野人才招揽完毕,那么老版本中搜索人才这项措施就显得非常鸡肋了,基本没啥可操作性。不过新版本中就不一样,由于道具在血色衣冠中的价值大大提升,而且只此一件还先到先得,所以在道具没有搜刮干净之前,人才搜索这项操作在开局就显得尤为频繁和重要。
吸收合并完全自动化
在老版本中,各种生产设施要想发挥最佳效果,都免不了要吸收合并。比如,兵舍,锻冶厂这些吸收合并升到3级也是游戏里的常规操作。不过这项操作真的非常繁琐和枯燥,也会耽误不少功夫。但在血色衣冠中,这项冗余的操作完全被优化掉了,这些设施都会自动变成3级,完全不需要再次操作来进行吸收合并。
生产军马和楼船非常奢侈
在血色衣冠中,我们会发现生产军马和楼船是一件非常奢侈的事情。各项生产都需要高昂的代价,其中军马不仅要额外消耗粮草,而且在非产马都市的产量还非常的少,所以对于生产军马这些操作来说,游戏里绝大多数的都市都没有进行的必要。
对于楼船,在血色衣冠中也是造价不菲的,特别是对于那些特色不是水军的都市来说,一艘战船就要2000金,这完全抵得上都市1个月的收入,用这个钱还不如征兵或者生产兵装。所以在游戏中生产军马和楼船的频率也是大大降低的。
开发高级设施变得非常艰难
在老版本中,军事府,符节台等等这些高级设施开局默认都是能随意建造的,一般来说看情况都会选择其中一种或者两种来进行建设。不过,在血色衣冠中,想建这些设施需要条件,也就是需要“整备政令”这个科技。而游戏开局只有大宋,大秦和大隋这3大势力才满足。
由于血色衣冠中,一项科技的研究所需要的技巧点非常的多,特别是在前中期的时候,往往都会选择升级其它性价比更高的科技,所以开发高级设施在游戏中是一项存在感很低的操作!
三国志11血色衣冠6.0说明
地图将会有大幅修改。南方至少有三个城池会被移到北方。
增加三个新的势力。分别是辽、金和西夏三个势力,对应增加武将辽8人,金12人和西夏4人。(大家比较关注的元和清不会出现)
势力删除。篡吴三桂将是首个被砍势力,不过RK会制作怀旧包,给有有喜欢吴三桂势力的玩家,进行自虐,武将吴三桂也将彻底从游戏中删除,麾下武将进入其他势力。西楚项梁同样被砍,其中武将项羽、项梁、范增入楚在野;彭越、英布、蒯彻入西汉在野;其他武将直接出局。
势力并入。南平高季兴并入朱温势力。
武将删除。宋赵匡胤将会有8名武将被删除;后周郭威将会删除2武将;北魏拓跋珪同样会删除2名武将。(以上只是部分确定删除武将,后面应该还会有更多的武将被删除)
武将替换。对游戏内部分武将进行替换制作。
增加武将。游戏增加部分武将,以五代十国武将为主。
能力调制。现有一些90+统率的武将被削弱到88左右。新增加势力的武将统率将会有多人达到90左右。
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游戏信息
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