该来的终究还是来了。NVIDIA前几天在官方博客上扔了一颗不大不小的冲击波——经典的NVIDIA控制面板,正式宣告停止接受Game Ready和Studio驱动的支持。要知道,这玩意儿可是在GPU世界里晃荡了超过20年,现在,它正式进入被取代的倒计时了。
伴随《007:初露锋芒》同步推送的GeForce 610.47 WHQL驱动,成了历史上第一个不再捆绑那个古老控制面板的正式版驱动。从今往后,新驱动里的显卡设置、驱动管理这些活儿,全都归NVIDIA App来管了。
说起NVIDIA控制面板,得把时间拨回2006年5月。那会儿它随ForceWare 90系列驱动初次亮相,一路从Windows XP跑到Windows 11。在随后的近二十年里,它几乎贯穿了每一个时代,也成了无数玩家调分辨率、整刷新率、改3D设置、接多屏时最自然的习惯动作——点右键,打开NVIDIA控制面板。

为了不让用户切换时手忙脚乱,NVIDIA App已经把那套控制面板里还活着的所有功能,整整齐齐地搬了过来。具体怎么找呢?3D设置被挪到了“图形 > 程序设置”里,显示相关的选项则统一收进了“系统”这个标签页下。

对于系统里已经装过老控制面板的用户,还有个缓冲的办法:如果你是选择覆盖升级驱动,而不是彻底全新安装,那原面板仍然会留在系统里。就算被清掉了,你也能从Microsoft Store里重新下回来。不过必须提醒一句:NVIDIA不会再为它推送任何功能更新或漏洞修复了,本质上就是个“遗产组件”。
唯一的例外是RTX PRO专业卡。NVIDIA明说了,在把所有专业功能完整迁移到NVIDIA App之前,RTX PRO用户还可以继续用控制面板,企业级功能也会保留一段时间的支持窗口。换句话讲,专业领域总得给点缓冲。
NVIDIA的建议其实很明确:所有消费级的GeForce和Studio用户,是时候说再见了。全新NVIDIA App已经囊括了原控制面板的核心功能,只是界面布局重新整了整。虽然告别总有点怀念,但技术演进的节奏从来如此。

