英伟达的 DLSS 技术或将迎来全新阶段。根据最新驱动中曝光的线索来看,这一消息的可信度已经相当高。就在昨天,英伟达正式发布了 GeForce 610.47 版驱动,表面上这只是一次针对《007:初露锋芒》和《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》两款游戏的常规优化更新,但有细心网友在配置文件中发现了更值得关注的信息——疑似 DLSS 5 的相关踪迹。


具体更新内容如下:


通过 NVIDIA Profile Inspector 这款工具,有用户发现驱动配置文件中新增了三条项目:DLSS-NR、DLSS-NR Streamline、DLSS-NR Presets。其中“NR”大概率对应 Neural Rendering,也就是“神经渲染”。而这一概念,正是英伟达在 GTC 2026 介绍 DLSS 5 技术路线时反复提到的核心关键词。

按照英伟达当时的描述,DLSS 5 的下一阶段升级有望引入实时神经渲染模型,用于为游戏画面补充光照表现和材质响应效果。相比以往仅依赖传统 2D 画面与运动向量作为输入,新的方案还可能通过 AI 模型自主推断材质信息。换句话说,未来游戏图形渲染的方式或许会发生明显变化,不再完全依赖传统光栅化管线,而是由 AI 直接参与生成部分画面细节。如果这项技术最终成熟落地,显卡性能竞争和游戏画质升级的格局,很可能都会因此被重新定义。
