不得不提的是,Bungie为《马拉松》推送的1.1.5版本更新,终于将玩家期待已久的PVE模式正式带来——2026年7月22日,这一消息迅速成为社区热议的焦点。更新上线后,游戏在Steam平台的瞬时在线人数直接翻倍,势头相当强劲。
要知道,《马拉松》自今年3月发售以来,首发阶段确实表现亮眼,曾创下Steam同时在线8.8万人的峰值成绩。但巅峰过后,热度逐渐回落,最近一段时间日均在线人数大致稳定在五千左右。这次更新无疑为玩家群体注入了一剂强心针。
本次推出的实验性PVE模式名为“仓库破坏者”,场景设定在一处低温档案室——简单来说,就是一座封闭、安静且戒备森严的地下设施。玩家可以纯单机或组队合作,全程只与AI敌人对抗,完全没有其他玩家干扰,体验相当纯粹。
玩法上,该模式采用了轻度Roguelite机制:你需要反复进入不同层级的保险库,完成“疾行”挑战,每轮难度会逐步提升。通关后可获得专属资源“保险库数据”,用于升级特殊赞助包,或在独立军械库中兑换装备和强化道具。这一设计对喜欢刷资源、追求养成的玩家来说,吸引力十足。
值得注意的细节是,关卡中捡到的武器和临时道具无法带出,但“保险库数据”以及用它兑换的部分资源,却能够无缝导入主世界——包括天仓五和Tau Ceti星系中的其他冒险内容。这样一来,整个经济系统的成长逻辑与稳定性得到了保障,玩家不会感觉白忙一场。
而且,该模式对参与人数和疾行等级均无限制,支持单人、双人或三人小队自由组队,无需任何前置条件,随时可以加入。门槛低、上手快,堪称一次相当友好的内容补充。
