先说说这次的主角——神界,它是拉瑞安工作室在《博德之门3》之后,倾注心血打造的全新原创IP。这部作品在2025年的TGA上首次亮相,目前还处于开发阶段,具体发售时间还是个未知数。
最近,一部由美国知名漫画出版机构发行的《博德之门3》改编漫画,在网上掀起了不小的波澜,也顺势把拉瑞安工作室再次推到了聚光灯下。面对这股热潮,工作室的回应倒是干脆利落:他们并没有参与任何与《博德之门3》相关的衍生项目,同时话锋一转,透露了神界系列的最新进展即将公布。
工作室的原话是这么说的:“眼下正经历一场规模空前的混乱与喧嚣,但我们确实没有涉足任何《博德之门3》延伸内容的开发。等手头这阵子忙完,就会第一时间把神界的实质性消息分享给玩家。”
关于神界本身,目前公开的情报还比较有限。不过,在后续的访谈中,工作室联合创始人斯温·文克倒是给出了一些关键信息:这款新作在设计目标上,要全面超越《博德之门3》,并且会延续拉瑞安标志性的回合制战斗机制。
他特别提到:“《博德之门3》确实是一款出色的作品,我也为之深感自豪。但神界将是更自由、更彻底的一次创作表达——它依然是回合制RPG,承载着拉瑞安一向的核心体验,但所有层面都会实现质的跃升。”
在开发节奏上,团队有意将周期控制在三到四年之间,这比《博德之门3》历时六年的制作过程要短不少。不过,游戏还是会沿用抢先体验的模式来推进,所以基本可以确定的是,2026年内正式发售是没戏了。业内普遍预期,如果开发进展顺利,最早在2027年,我们或许能看到抢先体验版本的上线。
斯温此前也在个人社交平台上透露过,项目整体进展顺利,团队对当下的完成度和品质已经有了充分信心。随着开发进入关键阶段,有关神界的更多实质性信息,应该会在不远的将来正式公布。
