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即梦Seedance 2.5性能再进阶,游戏开发圈心动

类型:热点整理2026-08-07
字节跳动即梦AI上线Seedance2 5模型,新增30秒原生视频生成、局部编辑及全球首个白模素材参考功能。该模型已开放使用,游戏行业认为其可提升开发效率、降低成本,推动视频模型向实际应用演进。

字节跳动旗下即梦AI于8月1日正式推出新一代视频生成模型Seedance 2.5,新增原生30秒视频生成、局部编辑以及白模素材参考等功能,在社交媒体上引发广泛讨论。该模型已在即梦官方平台开放使用,游戏行业从业者正积极探讨其在开发流程中的实际应用潜力。

核心能力升级

Seedance 2.5此次主要升级包含三项核心功能:原生30秒视频生成、局部编辑能力,以及全球首创的白模素材参考功能。

30秒原生视频生成功能支持一次性生成更长叙事内容,无需通过关键帧拼接或多段合成,在人物一致性和镜头衔接上表现更加稳定。模型同时搭载延长能力,用户可直接描述希望延长的内容,无需重新交接一致性要点,大幅提升创作效率。

局部编辑功能允许创作者对视频中的特定元素进行定向修改,无需为局部问题重新生成整个视频,可保留原有镜头结构、人物状态和整体风格,有效降低返工成本。

白模素材参考能力是业界首个推出该功能的视频模型。据官方使用手册介绍,该功能可理解输入白模所传达的三维空间运镜轨迹,还原镜头语言,并自主解析白模场景中物体间的前后景遮挡逻辑。该能力同时提供专业3D软件接口,独家接入Maya和Blender插件,开发者可在原有工作环境中直接调用视频生成能力,实现无缝衔接。

游戏行业应用效果

长期深耕AI视频创作的游戏制作人吉川明静向媒体表示,即梦Seedance 2.0上线时已被视为重要节点,而Seedance 2.5的升级进一步推动视频模型向可用于实际开发的方向演进,为游戏制作流程带来实质性变革。

吉川称,其团队目前使用Seedance 2.0开发实验性AI原生游戏,15秒以内的视频基本可一次性生成,效率提升至少三倍。他举例,假设开发一款预算500万至700万元的中体量互动影游,借助Seedance 2.0进行开发,人员配置可能只需原来的20%至10%,开发周期缩短30%至50%,整体投入仍可能低于传统制作方式,成本优势显著。

在游戏宣发领域,模型能力的提升被认为可有效降低废片率。吉川指出,编辑功能提供了更便捷的修正手段,全模态参考素材数量的增加则使组织提示词的流程变为素材组织流程,有助于提升宣传素材的复用性和制作流程稳定性,进一步优化游戏营销效率。

当前状态

即梦Seedance 2.5已于8月1日上线,目前在即梦官方入口向用户开放。模型的具体使用效果、在游戏开发中的实际落地程度以及玩家接受度的变化,仍待行业进一步观察。据官方介绍,该模型正致力于将能力拆解为更具体的创作环节,以适应不同规模、不同专业背景的使用者需求,推动AI视频生成技术向更广泛的应用场景渗透。

来源:https://www.bestblogs.dev/article/e3dc8b0562?utm_source=rss&utm_medium=feed&utm_campaign=resources&entry=rss_article_item

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