最近,Reddit上一位ID为mertbaris01的玩家分享了一项颇具创意的测试——他借助XeniOS Xbox 360模拟器,成功在iPhone 17 Pro Max上运行了《GTA5》。消息一经发布,外媒wccftech也对此进行了报道。
不过,游戏虽然能够启动,实际表现却不尽如人意。测试数据显示,设备在1280×720分辨率下运行,平均帧率大约在19至20FPS之间徘徊。更糟糕的是,一旦进入复杂场景,例如驾驶车辆在城市中穿梭,帧率便会明显下降;若切换至直升机飞行一段时间,帧率更是直接降至12FPS左右。与此同时,机身发热问题也比较突出,长时间握持会感到明显烫手。

究其原因,根本在于模拟层的性能损耗。由于《GTA5》通过模拟器转换运行,CPU和GPU的资源消耗远高于原生游戏。即便iPhone 17 Pro Max的移动芯片性能再强,也难以在模拟环境中达到主机级别的流畅体验。除非R星愿意为移动平台推出《GTA4》或《GTA5》的原生版本,否则想要流畅游玩,恐怕仍需耐心等待。
