本周的更新优化内容颇为丰富,涵盖帮派、战场、装备、武学等多个核心模块,下面带您快速了解本次调整的关键要点。

帮派相关优化现已正式上线。活跃度系统在收到大量玩家反馈后进行了针对性调整;江湖风云志的积分规则与战场分流同步得到优化;铸骨四令新增了共鸣培养回退功能;生活装备交易的上架体验也修复了异常。此外,悍客临门战场扣除次数的bug已修复,部分场景和武学异常也得到了妥善处理。
以下逐条详细说明。
帮派相关优化
全新帮派活跃度系统上线后,天机阁根据玩家反馈进行了以下调整:
- 上调了悍客临门、金陵破阵排行榜名次奖励的活跃值。
- 风云志·帮派名次渠道修改为风云志·势力内排名,并调整了活跃度奖励数值,同步新增了风云志·全服名次渠道。
- 后续还将根据实际运行情况动态调整活跃度系统,并持续补充更多维度的活跃度获取来源。
帮派基础功能方面,本周更新优化了以下内容:
- 取消帮派演武点上限限制,避免重置后代币获取异常,多余的演武点可在帮派商店兑换铜币。
- 帮派突袭取消帮派等级限制,但增加了活跃等级差距限制——差距大于5级则无法发起突袭。
- 帮派副本开启所需宝钞价格下调。
- 取消帮派仓库设置权限需要帮贡的要求。
- 修复新增荣誉职位从帮派仓库提取道具设宴的受限问题。
- 修复帮派自定义职位的显示异常问题。
- 修复帮派成员邀请可直接入帮的问题。
- 修复帮派合并活跃度计算错误的问题。
以下功能将在近期持续优化:
- 近期将对金陵破阵首领积分进行调整。
- 配合帮派宝钞的相关优化,近期将对帮派突袭玩法的惩罚机制进行优化。
江湖风云志优化
- 调整江湖风云志积分获取规则,取消夺旗获得积分的方式。
- 调整风云志势力积分计算规则,下调承伤获取积分系数。
- 江湖灵药和势力后援玩法不再获得势力积分,但可获取个人积分和参与奖励。
- 落归白服务器因过于火爆,额外增开4个战场进行分流。
铸骨四令
- 本周更新后,铸骨四令共鸣培养新增回退功能,可消耗铜币逐级回退。
- 优化饮血卧霜-余烬节点造成的额外伤害扣除逻辑:同一时刻结算的额外伤害将合并一次性扣除,不再分段扣除,实际效果不受影响。
寻龙探宝
本周更新后,下墓时星阵扬武效果将不再生效。
落白门派相关
- 惊芒宗派中晦灭还锋-长明的记录伤害值会在脱离战斗时自动清空。
- 更新了持枪站姿的进战、脱战动作表现。
- 优化了门派秘笈《彼野苍牙》效果的施加判定逻辑。
落白秘笈
本周更新后,修复了彼野苍牙升阶属性描述错误的问题。
场景体验优化
- 第一批江湖地图迎来美术升级,双服同步开启!利用全局光照技术与动态超高分辨率纹理加载,重塑金陵、江南、中原、新手海船的场景表现,场景模型细节、天气氛围、光照表现全面提升。结合抗锯齿技术与8K超维渲染,打造纤毫毕现的沉浸画境。
- 修复了蜀中场景部分区域有概率卡住无法移动的问题。
- 修复了不闻春场景攀登雪山时偶发岩壁陡峭误判导致无法向上移动的问题。
生活装备交易
修复了生活装备有概率无法正常上架出售的问题。
活动相关
- 金狮送福活动结束时间延后至8月16日05:00。
- 修复新服排行活动显示异常问题。
自创武学
修复了部分情况下自创武学无法替换动作的问题。
悍客临门优化
修复了战斗期间进入战场额外扣除参与次数的问题。
武学异常修复
太阴门派阴阳转生-附身命中多个敌方目标时,不再造成重复伤害。
祭甲十二器
修正了太阴门派苍昊·烈阳、苍昊·洪流蝴蝶甲片的效果描述,使其与实际效果保持一致。
