在原著设定中,序列九的战士是最为纯粹的非凡途径——不依赖符咒、不借助幻境、不依赖仪式,所有战斗能力都依靠正面硬刚。本次测试中,游戏确实用心还原了这一特点。与其他职业满世界收集稀有材料不同,战士开局就能直接上手,操作逻辑简洁明了,无需记忆复杂的技能连招。门槛极低,对新手玩家十分友好。

在属性加点方面,战士只需重点堆叠力量和体质,敏捷基本可以忽略。刺客需要高敏捷打爆发,偷袭施法职业还得准备消耗道具,而战士则没有这些麻烦。普通攻击伤害稳定,核心的格挡机制是生存的关键——被一群小怪包围时,长按格挡能直接削减七成伤害。无论是刷多人副本还是野外群怪,战士的容错率都远超其他近战职业。

序列晋升带来的提升也非常直观。序列九自带肉身强化,普攻盾击对野兽和人形强盗有克制效果。升到序列八后解锁蛮力技能,短时间内提升力量,重击能击飞小型怪物,清理副本杂兵效率极高。单人刷材料图时速度确实很快。很多人认为战士只有坦度没有输出,这其实是一个很大的误解。本次测试中,战士单挑精英boss时,格挡反击能打出高额伤害,完全能跟上副本节奏——输出能力一点也不弱。

那么问题来了:序列九战士到底该怎么玩?晋升路线严格按照序列九到序列一来设计,没有乱改剧情。即便没有看过原著小说,上手体验也非常轻松。综合来看,本次测试中最稳妥的职业就是战士——上手简单,还能适应全场景。
