首先来看战斗机制。游戏初期,大部分战斗都能通过全自动模式轻松解决,配合多倍速加速功能,前期关卡几乎可以一路碾压。若你习惯手动操作,直接选择“养成”选项即可。不过有一个关键点需要留意——初始背包的格子非常有限,物品一多就装不下。法术种类繁多,如何选择成为难题。建议从星级入手筛选,1到5星的法术,强度上限自然是五星。每次随机刷新可能是3选1或4选1,随机性较大,而刷新次数有限,因此一旦确定发展方向,尽量集中往一个流派走,不要分散选择,否则后期可能凑不齐核心技能。

低星级技能本质上只是过渡用品,该舍弃时就舍弃,不要留恋。前期可以暂时占用格子,后期背包紧张时,优先清理它们,为高星级技能腾出空间。锤子道具不必每回合都使用,根据能量情况,留到关键时刻再释放。子弹法术方面,三合一可快速升级,但升级后并非直接生效,需要移动使它们横向相连,再点击才能发射。当敌人贴近主角脸时,尽量避免硬扛,因为防御能力并不强。单局游戏时间较长,怪物波次不少,但操作量不大,更考验策略搭配。

养成系统方面,关卡中获得的各类资源,全部用于升级天赋树。技能效果可通过词条查看,树状分支点亮后,基础属性一目了然,使用非常方便。前期选择初始角色,直接用系统赠送的即可,无需一开始就纠结。核心流派推荐“焰环权杖流”,搭配焰环、赤焰魔典、矿脉、权杖。后期辅助方面,可加入散射吊坠、火盾、碎块、火神石、黑曜石匕首来补充伤害。

黑曜石匕首补足伤害后,中后期可用于打击更多敌人,所有输出技能最好都放入弹药袋。散射吊坠具有多判机制,群攻时效果显著。火盾的保命作用非常明显,前期就很重要,一旦敌人近身,掌握触发火盾的机制,能救你一命。火神石主要叠加燃烧效果,与前面核心技能功能类似。碎块则负责传导灼烧,基本都能派上用场。

前期使用焰环后,可以拿穿透球,这样穿透输出到位,前期的爆发伤害就能稳定下来。然后利用冲击效果聚怪,一号位冲击加到5点以上,穿透强度还能再增加3点,再配合赤炎魔典,灼烧伤害基本足够。如果还不够,可以再加火枪或炼金气罐,这样后期输出才能强势。权杖有条件就点,没有的话,后期还有其他路径可以培养焰环的功能。这套阵容用来打混沌入侵等高难度副本,也完全能扛得住。

奥术扳机的输出节奏可以无限成长,今天推荐的这些新手玩法中,过渡时期的选择和初期整体流派的功能效果,是决定强度的关键。背包策略的强度是否足够,就看这些细节有没有把握好。
