攻速流在《史莱姆与地下城》中是一套颇具特色的玩法体系,其核心思路是通过攻速、移速、闪避以及无视防御等属性之间的相互转化,来大幅提升角色的输出能力。这套流派虽然受到层数限制,但在1400层到3500层这个区间内实用性极强,同时在泪滴副本中也能发挥出色。接下来,本文将详细介绍该流派的具体搭配方案与实战应用思路。

史莱姆与地下城攻速流派玩法搭配推荐
装备选择

核心思路是凑齐无视防御的两件套,再搭配一些提供无视防御属性的装备,以及小战舰的技能书和冰棒。这些核心部件到位后,可以根据自身情况适当微调。氪金玩家可以自由选择,不必拘泥。
首先需要说明的是:攻速体系在3500层会被锁定在100点攻速,因此这套玩法主要适用于3500层以下的玩家。不过,泪滴副本不限制攻速,所以在那里面是通用的。
另外,移速的上限被设定为1万,因此这套体系的理论上限也就止步于此。但下面要介绍的几件基石装备,在3500层以上依然适用,因为当前版本确实没有比它们更优的选择,它们提供的属性加成实在太丰厚了。

这件装备是攻速体系的基石之一,它的作用是将攻速转化为移速,为后续的转化步骤做好准备。

龙尊,当拥有生命加成时,能够提供大量攻速。但大量的生命加成,通常需要角色达到满命后才能获取。

零的四命效果,能根据能量值获得大量攻速。这个角色性价比很高,属于购买即用,因为购买后直接满命。
应用部分
经过上述一系列转化,我们最终获得了两种比较稀有的属性:闪避率和无视防御。那么,很多装备都可以围绕这两个属性进行搭配。

无视防御两件套之一,其爆伤总加成也是游戏里最稀有的属性区间之一。凑齐两件套后,按1:10的比例进行转化,效果非常强力。

无视防御两件套之二,暴击率更是稀有中的稀有。同样,凑齐两件套后按1:10的比例转化。

这是最依赖闪避属性的一件装备。在同等属性加成下,1000点闪避就能吃满效果,获得1万暴击和10万爆伤,性价比极高。

这件装备算是老面孔了,按1:1的比例将闪避转化成暴击率。如果拿到了,也可以直接使用。
还有很多与无视防御和闪避率联动的装备,就不一一列举了,整体效果不如上面这几件。
进阶应用
上面这一系列操作,最终目的其实都是为了堆叠暴击和爆伤。那么,暴击和爆伤又能用来做什么呢?

作为初代能量转爆伤的雕像,虽然它提供的是额外能量,但在前期过渡阶段也能派上用场。

前面提到,龙尊的攻速需要生命值来转化,而生命值可以由爆伤转化而来。爆伤的大量来源又正是攻速体系本身,这就形成了一个良性循环。

零的主战泪滴,需要零作为主战角色时才能触发,作用是将双暴转化为大量能量。但对大多数玩家来说,达到六级泪滴的获取难度较高。

夜兔大人,堪称平民玩家的神级角色。作为随从就能提供大量能量,获取难度低,收益高,是许多流派的底层逻辑。

希尔的主战泪滴,对双暴有较高要求。而且因为希尔自身无法提供攻速,所以必须依赖“圆规”这件装备。
以上就是目前最适配攻速体系的核心装备和角色了。
另外,由于3500层以上会锁定攻速,所以“刹那芳华”这件装备就没有必要再用了,但其他两件基石装备可以保留。这个位置可以换成1800层的装备——“风火轮”。

这件装备在提供相当高移速的同时,还附带25点闪避。
最后,补充一点:攻速体系需要达到1400层才能具体应用起来,因为核心的“傲慢三件套”需要用到1400层的特殊装备——护石。所以,这套体系的适用区间其实是1400层到3500层,以及泪滴副本300层。

攻速体系的基石之一,作用是将移速按4:1的比例转化成闪避率。闪避率可以和多组装备联动,或者进行下一步的转化。

攻速体系的另一基石,将闪避率转化成无视防御。无视防御属性是当前几个版本里应用面最广的属性之一。
看完了基石部分,接下来是对攻速来源的讲解。

能量体系通用的攻速来源,适用于斯卡萨、希尔这类角色,作用是将能量转化成攻速。
