游戏里的精英单位类型相当丰富,有肉盾型的、远程输出的、高速突进的,还有飞在天上的,应对策略自然也要有所区别。就拿食人魔来说,这家伙就是个高耐久的移动堡垒,体型庞大,手里还拎着把重型切肉刀,基础生存能力本就强悍,更夸张的是,它的燃烧状态持续时间能延长100%——这完全就是战场上的活体坦克。最简单的思路是搭配火系输出英雄,用持续的火伤叠加,稳稳地把它“蒸发”掉。另一个典型是精英地精,这人精通工程爆破,手里拿着没引燃的冲击波,虽然整体耐久偏低,但可怕之处在于它可以直接对城墙造成爆破伤害,而且免疫常规控制效果。它的威胁主要来自贴脸城墙后的范围爆炸,所以关键就在于前置拦截,绝不能让它在有效距离内引爆。

幽灵狼属于高机动性的幽灵系单位,半透明的蓝色轮廓在战场上游走,视觉压迫感很强。这个单位对火系技能有明显的抗性,但偏偏吃冰系攻击,能触发100%的额外冰寒易伤效果,所以冰属性的主力英雄是它的最佳克星。蝙蝠作为飞行精英,体积小、移速快、轨迹飘忽,能轻松躲过大多数单体锁定技能。要对付它,必须依赖具备全屏覆盖能力的范围型AOE技能,才能限制它的腾挪空间,完成清除。

精英毒龙是洞xue区域专属的飞行单位,能够持续喷吐剧毒唾液,每段攻击都附带致命毒性效果。前线部署时,必须格外关注它的入场时机——一定要在毒龙进入射程前完成拦截,否则它的高频多段毒伤会迅速瓦解前排防御结构。树精则扎根地面,拥有极强的生命恢复机制:当血量降到临界阈值时,会自动触发回血。如果没彻底清空它的生命值就停止输出,前期投入的精力全白费了。建议用爆发型火系技能,在它回血前完成一次性斩杀,避免反复拉扯。

