先说几个核心结论:古尔乍克这名英雄,定位为再部署战术型,核心卖点在于单体爆发。先看面板,满级6786攻击力,数值确实足够强劲。更关键的是,它不仅能自己开启大招,还能通过蜕生技能制造一个躯壳(分身),两个单位同时释放大招,输出直接翻倍。本质上,这是利用再部署机制,在宝石本、幽影尖塔这类高难副本中打出节奏优势。

一、古尔乍克简评

满级6786攻击面板,上阵即可释放大招。大招能造成无视目标40%防御的3200%系数伤害,这个数字在单体输出中属于第一梯队。蜕生生成的躯壳继承本体属性和技能,生成后同样能打出3200%系数伤害。简单来说,就是两个单位各自打出一套3200%的爆发,伤害非常可观。
但蜕生机制存在门槛。蜕生需要40秒冷却时间,虽然普攻和大招释放后能缩短冷却,但如果在此期间古尔乍克被击杀,就无法完成蜕生,输出节奏会直接中断。3觉后情况大有改善:蜕生初始时间缩短15秒,且大招附带10秒无敌,放完大招即可稳定蜕生,容错率大幅提升。
二、综合测评

1、输出机制
大招:登场后自动释放终结技,对单个目标造成20次160%伤害,总系数3200%。大招持续10秒,期间角色不会死亡,相当于自带10秒稳定阻挡。
蜕生:上阵40秒后生成躯壳,躯壳继承自身属性和技能(除蜕生外,且不可被治疗)。蜕生后的躯壳也能自动释放一次终结技,输出节奏直接拉满。
切割:每次造成伤害附加1层切割,每层降低2%攻击间隔。满层(10层)可额外无视目标40%防御,同时缩短蜕生1秒冷却。白板状态下,释放大招后5-6秒就能完成蜕生,再放一次终结技。
增伤:范围内友方英雄、躯壳撤退或死亡时,可提升30%伤害,持续15秒。
流血:攻击可以挂流血,每秒造成目标最大生命值1%真伤。流血状态只能存在1个,但能提高目标受到的10%物理伤害。
2、单卡评测
古尔乍克的再部署时间为30秒,上阵后通过自身和躯壳分别打出3200%单体伤害,叠满切割后无视40%防御,单体输出能力确实出色。但缺陷也很明显:释放大招时会不断扣血,没有奶妈协助的话,大招结束后会处于残血状态,容易暴毙。蜕生后的躯壳继承本体当前血量,同样残血且无法被治疗,很容易被打掉。这种机制限制了古尔乍克的输出上限——理论上最多保留3个躯壳,如果能同时输出,那爆发会非常恐怖,但实际很难做到。
目前主要就业场景是宝石本、神器材料本和幽影尖塔。利用单体爆发、10秒无敌和再部署机制,可以应对各类高难副本。
3、就业空间
宝石本:利用再部署机制,灵活防守多路小怪。古尔乍克和躯壳释放大招时都有10秒无敌,可以阻挡精英怪并造成高额伤害。但白板状态下,大招后有5秒真空期,如果被击杀就无法完成蜕生。

宝石本中,可以把古尔乍克放置在不阻挡小怪的位置,这样能保留残血躯壳持续输出。在新出的火山石板中,可以用开大招10秒无敌的古尔乍克防守中路。
神器材料本:开荒阶段可以用古尔乍克打BOSS。从23关高难本开始,古尔乍克能与孙悟空、二丫等英雄配合,防守下路BOSS——自身+躯壳6400%系数单体伤害,输出非常猛。
幽影之塔:单体输出高,加上再部署和大招10秒无敌,适合高难关卡。
深渊龙:可以进炼狱队,搭配孙悟空、极心等英雄破物理盾。白板古尔乍克整体输出稍低,5觉后大招伤害翻倍,单体爆发更极限。目前不用古尔乍克也能打满奖励,但如果后续出6盾、7盾,可能就需要古尔乍克来提升上限了。
4、觉醒建议

觉醒推荐:白板/3觉
1觉让本体每次上场叠加10%增伤,最高可提升30%伤害;3觉降低15秒蜕生时间,释放完大招就能稳定蜕生,躯壳再次释放大招。没3觉时,古尔乍克放大招会持续扣血,大招后要5-8秒才能蜕生,这段真空期很容易暴毙。
3觉后,古尔乍克和躯壳能稳定释放2次大招,容错更高、输出更稳定。5觉后,上阵到躯壳位置(需要强制撤退躯壳,前置条件比较难达成),可为友方提供回怒,并且使怒气技斩击次数翻倍。
5觉后双大招可造成6400%*2的伤害,爆发直接拉满。但作为红池英雄,5觉难度很大,一般来说3觉就能毕业了。
三、装备及神器选择
1、装备相关
装备推荐:2战争之主/邪恶复仇 + 3炽魔之啸/古灵绝秘/地狱哀嚎
古尔乍克通过普攻打伤害,可以吃到炽魔之啸的加成,此外也可以选择通用输出套装古灵绝秘。后期有条件的话,可以用炼狱/征服者专属的地狱哀嚎套装,进一步提升输出。

主词条选择3攻击加成,副词条优先选择攻击、暴击率、暴伤、攻速等词条。
2、神器选择

古尔乍克攻击可给目标附加流血,神器推荐选择猩红狩猎,攻击流血目标时可额外提高30%伤害。如果猩红狩猎没满级,可以用古剑作为下位替代。
总结一下,古尔乍克的核心优势在于自身和躯壳双大招打出高额单体伤害,再部署机制则让它在宝石本、幽影尖塔等高难关卡中有独特的战术价值。
