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快手布局AI互动内容,开放首批创作者招募

类型:热点整理2026-07-24
快手推出AI互动内容创作功能并开放首批创作者招募,依托大模型实现用户通过文字或选项参与内容走向。主要形态包括AI角色对话、分支互动剧情和AI互动轻应用,具有强复访属性,能拉长用户停留时长,是短视频存量竞争下的关键布局。

继抖音率先内测“AI互动空间”后,快手也正式宣布将推出“AI互动内容”创作功能,并已开放首批合作创作者招募。这一动作标志着短视频平台的竞争,正从传统的内容时长争夺,悄然延伸至交互式体验这一全新赛道。

据我们掌握的信息,快手此次招募主要面向那些对AI互动剧情、AI角色对话或互动轻应用抱有浓厚兴趣且具备实操经验的创作者。平台明确要求参与者具备持续产出与更新的能力。入选的创作者不仅能抢先体验创作工具,直接与平台团队对接打磨产品,平台还将配套推出AI互动内容共创计划,进一步推动生态建设。

那么,究竟什么是“AI互动内容”?简单来说,它依托大模型技术打造,让用户不再只是被动“看视频”,而是可以通过文字输入、选项选择等方式主动参与内容走向,彻底打破传统短视频单向传播的模式。目前主流形态主要包括三类:AI角色对话,主打虚拟陪伴与角色扮演;分支互动剧情,支持用户决策并解锁多线结局;以及AI互动轻应用,融合场景体验、趣味任务等轻量玩法。相比常规视频,这类内容拥有显著优势——强复访属性,能有效拉长用户停留时长,提升平台粘性。

从行业视角看,快手此举无疑是短视频存量竞争下的关键布局。当前全网用户时长已进入存量博弈阶段,单纯依靠短视频和直播提升人均时长的空间日益收窄。AI互动内容相当于在站内新增了一套“可玩的内容”,将用户从“看视频”升级为“玩内容”。这不仅能承接用户的碎片化时间、提升留存,还能通过互动数据反哺推荐算法,优化内容分发效率。当然,这也是快手以可灵AI为核心的多模态能力的一次自然延伸与落地。

不过,这个赛道目前仍处于早期阶段。AI对话生硬、剧情同质化、用户消费习惯尚未成熟等问题,都还需要时间逐步解决。随着头部平台相继入局,AI互动内容究竟能否真正重塑短视频生态,仍需市场与时间的检验。

来源:https://news.aibase.com/zh/news/29872

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