先聊聊轰雷这把武器。它属于雷属性,技能机制堪称逆天,伤害输出极为爆炸,实战打击感爽快利落——可以说,只要抽到它,其他武器基本可以退居二线了。不过这把武器只在限定UP池中登场,想获取它要么靠运气,要么就得投入充值。普通玩家基本不用指望,它本质上就是为重度氪金玩家量身打造的神器。

再看龙吟,这是一把暗属性近战武器,核心功能是牵引怪物聚拢。单独使用效果平平,但配合其他输出武器时,它的价值就完全不一样了——能把分散的敌人拉到一起,然后一波集中清掉。非常适合喜欢团队配合、讲究战术的打法。

凝息、雪球、耀斑这三把武器,老实说就是图个乐子。它们分别属于草属性、冰属性、光属性,外观挺炫酷,都是远程武器,但实战强度有限。使用成本倒是很低,新手玩家抽到后可以拿来过渡,但千万别指望靠它们打出什么亮眼战绩。

狂怒这把物理近战武器,本身设计还算不错,伤害表现也可圈可点。但游戏后期推出了元素盾机制之后,这把武器就彻底沦为鸡肋——面对带元素盾的怪物根本无法破防,只能在前期或者对付一些没有护盾的敌人时凑合使用,整体性价比大幅下滑。

流火是一把火属性近战武器,比狂怒稍微好一些——至少还能用来砍树,而且砍树速度比普通斧头快得多。如果你经常需要采集木材资源,这把武器绝对是个实用的选择。虽然不是主力输出装备,但日常实用性还是值得一提的。

最后聊聊远程武器存在的通病。耐久消耗太快,副本里又找不到充能道具,用着用着就报废了,所以练度不够根本撑不了太久。不过在沙盒世界里表现会好一些,可以拉开距离放风筝打怪,相对安全一点。大家在挑选武器时,主要还是要看自己的玩法偏好和氪金程度——预算充足的话,轰雷毫无疑问是首选;平民玩家的话,流火和龙吟会显得更实际、更划算。
